
Описание проекта
VRlib — это издательство книг, в которых есть возможность использования дополненной реальности по средствам VR оборудования. Главной ценностью, помимо инноваций в сфере чтения, является возможность читателя влиять на сюжет книги, благодаря чему книга становится игрой.
Цели по SMART

Целевая аудитория


Ценностное предложение

Основное сообщение
«Мы создаем книги, которые оживают: с помощью VR вы погружаетесь в историю, влияете на сюжет и становитесь главным героем. Это не просто чтение — это игра!»
Tone of voice
Конкуренты
Позиционирование
VRlib — пионер в создании интерактивных книг, объединяющих литературу, VR и игру. Мы предлагаем не просто книги, а иммерсивный опыт, где читатель становится героем истории, влияя на сюжет и погружаясь в виртуальные миры. Наш бренд — это мост между традиционным чтением и технологиями будущего.
Каналы коммуникации
Временные рамки
Креативная стратегия
Бюджет
KPI
Риски и меры по их снижению
Контрольные точки и отчетность
Дополнительная информация
Заключительные замечания
Приложение