

Природный мир разнообразен и удивителен, но в то же время хрупок и уязвим. Однако есть существа, защищающие растения и животных от гибели. У непроходимых тропических лесов Африки тоже есть свой «вечный часовой» — Хранитель Джунглей.
Разработка персонажа
Разработка персонажа включает в себя концепт-арт, скульпт по рабработанной концепции, создание низкополигональной модели, текстуринг и риг.

Концепт-арт и скульпт персонажа
Скульпт персонажа: детали
Низкополигональная модель персонажа: детали
Низкополигональная модель персонажа: топология
Низкополигональная модель персонажа: детали
Текстуринг персонажа
Персонаж в окружении
Хранитель Джунглей поселился в волшебном лесу, за порядками которого он и следит.
Локация создана при помощи Unreal Engine 5.