Original size 2480x3500

Визуальный язык советской анимации и формирование культурного кода

PROTECT STATUS: not protected
29
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Визуальная культура советской анимации формируется в специфических историко-социальных условиях, где художественное высказывание постоянно балансирует между идеологическими требованиями и стремлением художников к личному стилю и внутренней свободе. Этот этап развития характеризуется постепенным смещением акцентов: от подчёркнутой педагогической направленности и упрощённой графики — к психологической нюансировке, визуальной изобретательности и многослойной символике.

Анимация становится не только инструментом воспитания, но и средством фиксации культурных смыслов и общественных ценностей, позволяя одновременно передавать коллективистские идеалы и демонстрировать авторскую свободу через форму, движение и композицию. В своём исследовании я стремлюсь показать, что кадр анимационного фильма сам по себе является визуальным текстом, в котором каждый элемент — герой, фон, предмет или жест — формирует многослойное повествование и участвует в создании культурного кода эпохи.

Особое внимание я уделю эволюции героя: через изменение форм, мимику, движения и типологию поведения персонажей можно проследить сдвиги в восприятии индивидуальности, коллективизма и социальных норм. Герой исследуется как носитель смысла, а не просто как часть сюжета. С помощью визуального анализа я буду изучать, как художественные приёмы и композиционные решения передают характер персонажа, его эмоциональное состояние и отношение к среде, в которой он находится.

Не менее важным объектом анализа становятся визуальные пространства: интерьеры, улицы, бытовые и технологические объекты, детали пейзажа. Они выполняют функцию активного повествовательного инструмента, создавая контекст для действий персонажей и одновременно фиксируя культурные маркеры времени. Эти элементы позволяют реконструировать особенности бытовой и социальной среды, ценности, нормы и идеалы, зафиксированные в анимации.

Принцип рубрикации исследования строится на анализе основных стилистических режимов советской анимации. Первый блок посвящен ранней, дидактической и архетипичной модели визуального языка, где через форму, цвет, мимику и костюм формировались узнаваемые моральные и социальные коды персонажей. Второй блок исследует переход к более бытовой, лирической и комической манере, где внимание смещается на индивидуальность героев, детали повседневной жизни и пластическую выразительность. Третий блок посвящён экспериментальной и абсурдной визуальной эстетике, в которой цвет, форма, деформация пропорций и психоделические фоны создают новые способы передачи характера, эмоционального состояния и внутренней инаковости героев.

Такой подход позволяет проследить эволюцию визуального языка анимации и показать, как художественные решения отражают культурные и социальные изменения в разные периоды.

Визуальный ряд исследования формируется из тщательно отобранных кадров, выбранных за способность демонстрировать многослойность и взаимодействие визуальных элементов. Каждый кадр рассматривается как самостоятельная художественная форма, где смысл рождается из сопоставления и наложения деталей, а не из сюжетной линии. Такой подход позволяет показать, что анимация сама по себе является инструментом исследования массовой культуры и отражает социальные и культурные особенности эпохи.

Герой-норма и его антипод: визуальная наглядность персонажей

На раннем этапе визуальный язык мультфильмов сохраняет плакатную ясность и дидактичность. Герой и антагонист отличались четкими визуальными признаками, которые читались мгновенно: форма, цвет, мимика и костюм служили маркерами морали и социальной принадлежности.

Ранний период советской анимации 1960-х годов демонстрирует ясное, почти плакатное противопоставление «правильного» и «неправильного». Мы видим, что визуальный код строится через архетипичные формы персонажей, цветовую дифференциацию и пластические контрасты, которые делают характер мгновенно узнаваемым. Анимация в этот период выполняет одновременно образовательную и идеологическую функцию: через тело, мимику и костюм передается социальная роль героя, его моральные и этические качества.

Original size 3000x2000

«Шайбу! Шайбу!». Борис Дежкин, 1964

«Шайбу! Шайбу!». Борис Дежкин, 1964

«Шайбу! Шайбу!». Борис Дежкин, 1964

Original size 5121x936

«Шайбу! Шайбу!». Борис Дежкин, 1964

Здесь мы видим яркую визуальную оппозицию: голубые, элегантные хоккеисты против красных, карикатурных соперников. «Свои» герои обладают прямой спиной, уверенной походкой, пластикой движения, подчеркивающей ловкость и дисциплину. В противоположность им «чужие» персонажи имеют сутулую позу, неуклюжие движения и гипертрофированные «носы-картошки». Система цветов и форм сразу читает нам моральный код персонажей.

Original size 5121x936

«Мойдодыр». Иван Иванов-Вано, 1954

«Мойдодыр». Иван Иванов-Вано, 1954

«Мойдодыр». Иван Иванов-Вано, 1954

Original size 692x388

«Мойдодыр». Иван Иванов-Вано, 1954

Хотя мультфильм «Мойдодыр» относится к более раннему этапу развития анимации, его визуальный код удивительно точно перекликается с эстетикой последующих тенденций. Он формирует архетип героя и его антипода через ярко выраженную визуальную трансформацию. Начальное состояние — грязное, дисгармоничное тело ребенка — передано через изменение цвета кожи, фактуры волос и деталей одежды, что подчеркивает хаос и «неправильность». По мере сюжетного движения образ выстраивается в сторону гармонии: герой становится чище, светлее и пластически собраннее.

Особое внимание уделяется мимике и движению: наклон головы, углы плеч, характер жестов и поза рук становятся частью воспитательной метафоры, где изменение внешнего облика соответствует внутренней дисциплине и самоконтролю.

Original size 692x388

«Варежка». Роман Качанов, 1967

«Варежка». Роман Качанов, 1967

«Варежка». Роман Качанов, 1967

«Варежка». Роман Качанов, 1967

Original size 5121x936

«Варежка». Роман Качанов, 1967

«Варежка» представляет собой пример того, как урбанистический фон может усиливать эмоциональный акцент персонажа. Минималистические, условные пейзажи исключают отвлекающие детали, концентрируя внимание на эмоциональной реакции девочки. Пластика ее тела и мимика — основная выразительная единица: взгляд, наклон головы, изгиб руки передают тревогу и любопытство, а фон лишь усиливает эту концентрацию на внутреннем состоянии героя.

Мы видим, что ранняя анимация использует четкую визуальную систему, где каждая характеристика персонажа, цвет, пластика, мимика, костюм, формирует мгновенно читаемый знак. Эта система создает фундаментальные архетипы, которые будут развиваться вместе с усложнением характера и появлением индивидуальности.

Лирика быта: расщепление идеала и рост индивидуальности

Советская анимация постепенно уходит от строгих дидактических схем к более бытовому, лирическому и комическому отображению мира. Герой становится ближе к зрителю, приобретает индивидуальность, а визуальный язык акцентирует детали повседневной жизни, создавая эффект узнаваемости и сопричастности. Пластика персонажей усложняется: движения теперь не только показывают моральный статус, но и передают характер, темперамент и даже культурные ориентиры.

Original size 692x388

«Бременские музыканты». Инесса Ковалевская, 1969

«Бременские музыканты». Инесса Ковалевская, 1969

«Бременские музыканты». Инесса Ковалевская, 1969

«Бременские музыканты». Инесса Ковалевская, 1969

В «Бременских музыкантах» мы уже видим первые шаги в сторону индивидуализации персонажей. Фильм сохраняет плоскостную графику и контурную стилизацию, характерную для первой половины 1960-х, но при этом вводит новый тип героя — легкого, подвижного, ориентированного на молодёжную культуру. Вытянутые фигуры, крупные цветовые пятна и пластика, построенная на ритме музыки, делают персонажей не назидательными, а стильными и современными.

Особенно выразителен образ Трубадура и его команды: стройные силуэты, яркие костюмы, свободная походка и движения, совпадающие с музыкальным ритмом, создают ощущение независимости и внутренней свободы. Эти персонажи ближе к молодёжной эстетике конца 1960-х, чем к привычным сказочным героям. Не случайно после выхода фильма зрители начинают подражать им в одежде: мужчины выбирают красные свитеры и джинсы, девушки — мини-юбки.

Original size 5121x936

«Бременские музыканты». Инесса Ковалевская, 1969

Важной смысловой доминантой становится дорога — ключевой символ шестидесятых, объединяющий представления о свободе, движении и поиске нового. В фильме дорога не ведёт к конкретной цели, она сама становится пространством жизни, творчества и приключения. Этот мотив перекликается с общей культурной атмосферой эпохи, где путь — это форма существования, а не направление.

Original size 5120x2306

Жеребчевский М. С. Раскадровка к фильму «Бременские музыканты», 1969

В 1973 году анимация «Маугли» демонстрирует дальнейшее усложнение визуального кода. Здесь внимание смещается на индивидуальность каждого персонажа и естественную среду — джунгли становятся продолжением характера героев.

Original size 692x388

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

Original size 5121x936

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

Original size 5121x936

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

Original size 692x388

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

Original size 692x388

«Маугли». Роман Давыдов, 1973

Пластика движений животных тщательно выстроена: движение Маугли — гибкое и уверенное — отражает его смелость и ловкость, тогда как движение Шерхана акцентирует силу и угрожающую массу. Мимика и жесты передают нюансы эмоций, создавая глубину взаимодействий. Детализированные фоны и использование перспективы позволяют почувствовать пространство джунглей как органичную среду, где персонажи развивают свои характеры.

«Ну, погоди!». Вячеслав Котёночкин, Владимир Тарасов, Алексей Котеночкин, 1969

Original size 692x388

«Ну, погоди!». Вячеслав Котёночкин, Владимир Тарасов, Алексей Котеночкин, 1969

Original size 692x388

«Ну, погоди!». Вячеслав Котёночкин, Владимир Тарасов, Алексей Котеночкин, 1969

«Ну, погоди!». Вячеслав Котёночкин, Владимир Тарасов, Алексей Котеночкин, 1969

Original size 5121x936

«Ну, погоди!». Вячеслав Котёночкин, Владимир Тарасов, Алексей Котеночкин, 1969

В «Ну, погоди!» визуальная эволюция проявляется в динамике преследования: Волк и Заяц — не архетипические «хороший» и «плохой», а комичные, узнаваемые персонажи с устойчивым характером. Волк с сутулой походкой и импульсивными жестами символизирует хаотичность и темперамент, Заяц — ловкость и хладнокровие. Урбанистический фон (улицы города, дорога, пляж) становится активным участником действия, подчеркивая ритм и скорость гэгов.

«Домовенок Кузя». Аида Зябликова, 1986

«Домовенок Кузя». Аида Зябликова, 1986

«Домовенок Кузя». Аида Зябликова, 1986

Original size 5121x936

«Домовенок Кузя». Аида Зябликова, 1986

Original size 692x388

«Домовенок Кузя». Аида Зябликова, 1986

«Домовенок Кузя» показывает, как бытовая среда становится ключом к визуальному образу героя. Интерьер хрущёвки (тесный, насыщенный деталями) задаёт реалистичный масштаб, в котором пластика Кузи выглядит убедно: мягкие, округлые движения подчеркивают его домашний, дружелюбный характер. Избушка на крыше типового дома создаёт визуальный конфликт старого и нового, соединяя мифологический образ с городской повседневностью. Минималистичные линии и спокойная цветовая палитра усиливают ощущение частной, камерной жизни. Через такие детали мультфильм фиксирует важный культурный сдвиг эпохи — от коллективистского к бытовому и индивидуальному.

Original size 692x388

«Трое из Простоквашино». Владимир Попов, 1978

Original size 692x388

«Трое из Простоквашино». Владимир Попов, 1978

Original size 2560x1440

«Трое из Простоквашино». Владимир Попов, 1978

«Трое из Простоквашино» демонстрируют укрепление бытовой интонации в советской анимации, где внимание смещается от назидательности к наблюдательности и работе с характером. Внешность и костюм героев строятся на узнаваемых деталях повседневности: клетчатая рубашка, куртка почтальона, домашняя одежда — все выступает визуальными маркерами характера и социального типа. Пластика персонажей спокойная, приближенная к реальной моторике, что усиливает ощущение жизни, подсмотренной со стороны.

«Трое из Простоквашино». Владимир Попов, 1978

Original size 5121x936

«Трое из Простоквашино». Владимир Попов, 1978

Фоновые решения, деревенский дом, двор, природа — выполнены с мягкой стилизацией и создают камерную, тёплую атмосферу. Бытовые предметы становятся частью визуального юмора и одновременно фиксируют культурный контекст: простые интерьеры, предметы быта, сельский ландшафт. Мультфильм соединяет индивидуальность персонажей, наблюдательность и мягкую иронию, отражая движение анимации к более частной, человеческой истории, где главный акцент сделан на характеры и тонкие бытовые детали.

Эксперимент и абсурд: деконструкция визуального кода

В период визуального кризиса и поиска новых художественных решений анимация стремится к психологизации, абсурду и эксперименту. Мы видим психоделические фоны, «криповые» персонажи и абсурдные ситуации, которые ломают прежние нормы.

Original size 5121x936

«Ёжик в тумане». Юрий Норштейн, 1975

Original size 692x388

«Ёжик в тумане». Юрий Норштейн, 1975

«Ёжик в тумане». Юрий Норштейн, 1975

«Ёжик в тумане». Юрий Норштейн, 1975

Одним из ключевых приемов становится психологизация пространства. В «Ёжике в тумане». Юрий Норштейн мы видим, как фон и свет формируют настроение и внутреннее состояние героя. Мягкая, туманная перспектива делает пространство одновременно безопасным и тревожным, а пластика персонажа — сдержанной и медитативной — усиливает ощущение одиночества и размышлений. Зритель воспринимает не столько сюжет, сколько эмоциональное состояние героя, а атмосфера становится самостоятельным «действующим лицом» мультфильма.

Original size 692x388

«Голубой щенок». Ефим Гамбург, 1976

Original size 692x388

«Голубой щенок». Ефим Гамбург, 1976

Цвет и форма теперь выступают главным визуальным кодом инаковости: необычные пропорции, контрастные оттенки и драматические композиции создают устойчивый маркер отличия героя от окружающих. Эксперименты с техникой анимации позволяют художникам искать новые способы передачи характера и эмоционального напряжения, смещая акцент с сюжета на визуальную выразительность.

«Голубой щенок». Ефим Гамбург, 1976

«Голубой щенок». Ефим Гамбург, 1976

Original size 5121x936

«Голубой щенок». Ефим Гамбург, 1976

В «Голубом щенке» цвет превращается в инструмент внутренней драмы. Контрастные, иногда резкие сочетания оттенков превращают пространство кадра в эмоциональную поверхность, реагирующую на состояние героя. Пропорции персонажа и геометрия окружающих предметов намеренно деформированы, из-за чего возникает ощущение постоянного несоответствия: герой будто существует в мире, который не стремится подстроиться под него. Эта нестыковка проявляется прежде всего визуально — в линии, цвете и композиции, которые фиксируют его уязвимость и изолированность.

Original size 692x388

«Пластилиновая ворона». Александр Татарский, 1981

«Пластилиновая ворона». Александр Татарский, 1981

«Пластилиновая ворона». Александр Татарский, 1981

Original size 5121x936

«Пластилиновая ворона». Александр Татарский, 1981

Экспериментальность достигает особой формы в «Пластилиновой вороне». Александр Татарский делает материал — пластилин — частью смысловой структуры. Пластика персонажей зыбкая, формы постоянно перетекают друг в друга, а неровность движения превращается в главный выразительный прием. Здесь важно не то, что изображено, а то, как это изображение живёт в кадре. Фигура вороны, меняя силуэт от момента к моменту, буквально демонстрирует идею нестабильного восприятия и игрового отношения к реальности.

Заключение

Советская анимация демонстрирует эволюцию визуального кода: от черно-белой наглядной стилистики с четким противопоставлением «хороший/плохой» к цветной, многогранной и экспериментальной форме. Формы, движения, мимика и цвет героев передают характер и социальные ценности, отражая изменения в восприятии индивидуальности и культурных ориентиров. Визуальные пространства и детали кадра создают самостоятельный смысловой слой, формируя культурный код эпохи. Художественные приёмы советской анимации фиксируют трансформацию норм, идеалов и ценностей, способствуя формированию культурного кода.

Bibliography
Show
1.

Герои советской анимации // Союзмультфильм. Режим доступа: https://heroes.souzmult.ru/films/ (Дата обращения: 22.11.2025)

2.

История советской анимации на Dzen // Dzen. Режим доступа: https://dzen.ru/a/YiRsNHohjx1eMXOd (Дата обращения: 25.11.2025)

3.

Visual research in contemporary animation // Research Journal. Режим доступа: https://research-journal.org/en/archive/3-153-2025-march/10.60797/IRJ.2025.153.2 (Дата обращения: 23.11.2025)

4.

История русской анимации // Википедия. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B(Дата обращения: 24.11.2025)

5.

Visual and narrative aspects of Soviet animation // European Proceedings of Social and Behavioural Sciences. Режим доступа: https://www.europeanproceedings.com/pdf/article/10.15405/epsbs.2021.12.03.39 (Дата обращения: 22.11.2025)

Image sources
Show
1.

Мультфильм «Шайбу! Шайбу!» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=f3zj0gm42EQ (Дата обращения: 22.11.2025)

2.

Мультфильм «Мойдодыр» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=izZEyB3i66A (Дата обращения: 23.11.2025)

3.

Мультфильм «Варежка» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=hMswLQ7krgU (Дата обращения: 24.11.2025)

4.

Мультфильм «Бременские музыканты» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=hCGkDn2qfZM (Дата обращения: 22.11.2025)

5.

Мультфильм «Маугли» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=Tybu1Ni5jz0 (Дата обращения: 25.11.2025)

6.

Мультфильм «Ну, погоди!» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=Js6KqgAyaBQ (Дата обращения: 23.11.2025)

7.

Мультфильм «Домовёнок Кузя» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=RNXMOdBvfGc (Дата обращения: 22.11.2025)

8.

Мультфильм «Трое из Простоквашино» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=4cWjDk6-uHg (Дата обращения: 24.11.2025)

9.

Мультфильм «Ёжик в тумане» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=6jZ2G--y1hw (Дата обращения: 25.11.2025)

10.

Мультфильм «Голубой щенок» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=qKqtwkpCPTY (Дата обращения: 23.11.2025)

11.

Мультфильм «Пластилиновая ворона» // YouTube. Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=y5mRkAVnPqg (Дата обращения: 24.11.2025)

Визуальный язык советской анимации и формирование культурного кода
29
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more