RU
EN
Исходный размер 2480x3500

Коллекционная игрушка The Hush

Концепция

На 3 курсе я занималась созданием концепт-артов персонажей и локаций. В процессе разработки, проект переосмыслил себя и стал историей о мегаполисе под куполом, в котором левитация и искажения мира произошли из-за влияния солнечного излучения.

big
Исходный размер 4832x2324

Концепт-арт персонажа

Серия концепт-артов к проекту «Ephemer», 3 курс

«Воспитанная глубоко под землей девушка бежит на поверхность в поисках лучшей жизни, но находит там лишь последствия мировой катастрофы и загадочного, покрытого шрамами незнакомца, который обещает избавить ее от острой светобоязни в обмен на несколько несложных поручений»


Так звучит логлайн моего дипломного проекта — «The Hush».Главная героиня олицетворяет смелость, решительность и стремление к свободе. Однако, осуществив мечту — выбравшись на поверхность, она оказывается один на один с опасным и незнакомым миром, к жизни в котором совершенно не подготовлена.

big
Исходный размер 3840x2160

В качестве одного из направлений развития игры наша команда решила обратиться к созданию коллекционных фигурок по мотивам игры.

Мы хотим перенести персонажей из игры в физическую форму, сохранив их узнаваемые образы, характерные детали и индивидуальность. Мы особенно внимательно относимся к главной героине, чей дизайн отражает ее происхождение, особенности характера и условия существования в постапокалиптическом мире. Разработанные 3D-модели мы планируем адаптировать для печати и дальнейшего производства физических фигурок.

Персонаж

Исходный размер 800x450

Я разрабатываю 3D-фигурку главной героини игры, выросшей в подземном городе и впервые столкнувшейся с опасностями поверхности.Внешний облик героини сочетает элементы постапокалиптической эстетики и практичной одежды, приспособленной к выживанию. Свободные штаны, высокие ботинки, тканевые повязки и защитные перчатки обеспечивают свободу движений. Противогаз защищает от опасной окружающей среды солнечного излучения. В руках — топор, который служит средством самообороны.

Принцип развития серии и цветовое решение

Исходный размер 1920x1080

Основой коллекции станет одна базовая модель главной героини, представленная в трех вариациях, различающихся цветами костюма. Вариации цветового решения обусловлены необходимостью разнообразия костюмов, как для игрового сообщества, так и существующим нарративом.

Исходный размер 2228x1003

Каждая вариация будет отражать приспособленность героини к определенным условиям игрового мира и принадлежность к отдельной фракции. Первый вариант демонстрирует теономов, где приглушенные цвета позволяют сливаться с окружающей средой, обеспечивая маскировку. Третий вариант демонстрирует принадлежность к технократам и используется для обозначения специального продвинутого снаряжения.При сохранении узнаваемого силуэта и характерных особенностей главного персонажа коллекция сможет расширяться за счет появления новых костюмов, отражающих различные этапы прохождения игры, и исследуемые биомы.

Габариты готовой модели:

Высота: 20 см
Ширина: 10,1 см
Длина: 10,1 см

Исходный размер 1919x733

3D-модель представляет собой самостоятельный цельный объект, не требующий дополнительного скрепления, сборки или соединения с другими деталями.

Коллекционная игрушка The Hush
Проект создан 19.10.2026

Привет!

У нас сменился администратор сайта, теперь наш сайт будет работать еще лучше! Но нам надо соблюсти небольшую формальность, подтверди, пожалуйста, свои согласия:

Сохранить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше