ИГРОВАЯ КОМНАТА

Зритель стоит перед гигантским знаком «не смотреть». Но смотреть больше не на что — сам знак и есть единственное содержание. Секрет в том, что секрета нет.

Знак с перечеркнутым глазом, который обычно существует как мелкая иконка и является элементом интерфейса, предупреждающая о «чувствительном» контенте, здесь вырастает до масштаба монумента. Знак запрета покидает интерфейс и занимает место в физическом пространстве.
То, что должно защищать от чужих глаз, само становится объектом всеобщего обозрения. Интимное действие приватности превращается в публичный мемориал.
Тотальный баннер, заполняющий все пространство комнаты, превращает ее из пассивного выставочного зала в интерактивную игровую комнату. Подарок, который нельзя увидеть.
Но правила этой игры парадоксальны: зрителю предлагают сыграть в прятки с самим собой, где прятать и искать абсолютно нечего. Попадая внутрь тотального знака, человек неизбежно начинает испытывать пространство на прочность, пытаясь обнаружить лазейку, подвох или скрытый триггер. Сама комната становится площадкой для безопасного эксперимента над собственным любопытством, где запрет превращается в главный развлекательный аттракцион.
Инсталляция на групповой выставке «meme-brane.zip»
10 июня 2026
Материал: баннер ламинированный
Медиум: тотальная инсталляция
Размеры: 440гр, 600 dpi, 7200×3050мм (2 шт.), 4140×3050мм, 740×3050мм
Год: 2026




