Original size 1140x1600

Саундтрек и кинематографическое пространство в работах студентов GOBELINS

PROTECT STATUS: not protected
2
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

1. Концепция 2. Теория звука и изображения 3. Gobelins 4. Le Building (2005) 5. Oktapodi (2007) 6. Que Dalle (2015) 7. Заключение 8. Список литературы и источников

Концепция

Визуальная часть анимации и звуковая часть образуют неразрывную систему восприятия: звук не только сопровождает изображение — он формирует кинематографическое пространство, наполняет жизнью закадр и влияет на интерпретацию визуального ряда. В студенческих проектах эта связь часто проявляется особенно выразительно: ограниченное время, отсутствие ресурсов и экспериментальный дух стимулируют творческие приёмы звукозаписи и микширования, а образовательные курсы дают техническую основу для художественных решений. Для анализа выбраны три репрезентативных студенческих фильма Gobelins, их саундтреки и making-of материалы позволяют проследить как художественные, так и ремесленные аспекты работы со звуком.

Студия звукозаписи Gobelins

Данное визуальное исследование рассматривает роль музыки и звукового дизайна в создании кинематографического пространства в студенческих анимационных работах школы. В работе показано, как музыка, фоли и эмбиент конструируют глубину и пространство, влияют на темп и драматургию, а также формируют восприятие персонажа.

big
Original size 1121x662

Особое внимание уделено ремесленной стороне (полевые записи, фоли-сессии, библиотеки) и экспериментальным поискам студентов. Стоит рассмотреть работу по интеграции звука в ранние этапы производства мультфильмов для студентов-аниматоров и звукорежиссёров.

Теория звука и изображения

Мишель Шион, как один из основоположников изучения музыки для кинематографа, использует понятия пресинхронизации и постсинхронизации (два взаимоисключающих термина, означающие запись звука до процесса съемок и после соответственно), акусматики, а так же концепт audio-vision — то есть совмещенного восприятия звука и изображения как единой сенсорной ситуации. Его работа является основой для анализа того, как звук предопределяет картинку и создаёт пространство при помощи звука.

Мишель Шион

Клаудия Горбман рассматривает музыку кино как невидимого рассказчика, выполняющего функции эмоциональных маркров, времени и ритма. Её концепции отзываются с пониманием музыки в короткометражной структуре, выделяя темп и лейтмотив.

Original size 942x687

Audio-Vision — Michel Chion (1990)

Original size 1168x653

Making of «LA BESTIA» (animation short film 2020)

Исследования саунд-дизайна в анимации подчёркивают, что планирование звука начинается на ранних этапах сториборда и анимации. Фоли в мультипликации — не просто реализм, а способ выразить характер и пластичность. Смысловая синхронность и асинхронность звуков и картинок широко используется для комического эффекта, создания контрапункта и управления вниманием. Практические кейсы мультфильмов студентов показывают этапы и специфику анимационного процесса, когда звуковые решения часто предшествуют финальной картинке

Original size 1173x655

Making of «LA BESTIA» (animation short film 2020)

Gobelins

Современные исследования подтверждают, что характеристики искуственных шумовых эффектов влияют на восприятие возраста, веса и характера персонажа — важный эмпирический аргумент в пользу детальной работы со звуком даже для условных анимационных персонажей. Следует подчеркнуть аналоговое происхождение фоли, полюбившееся зрителям и авторам.

Original size 900x432

LAST SUMMER — Animation Short Film 2022 — GOBELINS

Французская школа Gobelins предлагает учебные модули и профессиональные курсы, связанные с музыкой и звуком. Студенты регулярно публикуют плейлисты выпускных работ и материалы о создании, что делает их работы интересными для исследования для анализа как художественных, так и технических решений студентов.

Original size 900x555

Authors / Team (s) Nicola Bernardi Alessandra De Stefano Chloé Van Becelaere Camille Van Delft Elodie Xia

Original size 900x432

LAST SUMMER — Animation Short Film 2022 — GOBELINS

Кроме того, в школе отдельно изучаются саунд-дизайн и сценарная работа для звуков, которые дают практические навыки работы с DAW и полевыми рекордерами. Это образовательное сопровождение определяет и специфику звуковой культуры для анимаций — сочетание ремесленной методики звукозаписи и творческой свободы художников.

Le Building (2005)

Короткометражная работа, представляющая из себя комедию-буффонаду о каскаде событий в жилом доме с использованием 2D и 3D анимации. В визуале мультфильма преобладают быстрый, скачущий монтаж, ритмичная анимация и быстрая смена визульных решений создают высокий темп.

Original size 868x518

Le building — Animation Short Film 2005 — GOBELINS

Главный принцип звуковой эстетики в Le Building основан на строгом совпадении визуальных событий с резкими акустическими акцентами. Это касается всей системы звуковых эффектов: короткие ударные звуки, свистящие и зиповые эффекты, резкие креши и перкуссионные хлопки структурируют время кадра. Такой подход нередко описывается исследователями как выстраивание звуковой шутки, где акустическая форма усиливает комическую природу движения. В работе композитора мультфильма звуковые элементы предельно гиперболизированы — шаги превращены в четкие удары, падения звучат более массивно, чем визуально предполагает реальность, а скрипы и треск намеренно выходят за рамки реалистической амплитуды.

Le building — Animation Short Film 2005 — GOBELINS

Музыкальная линия служит соединяющим элементом. Она связывает эпизоды так, чтобы комический ритм не распадался на инциденты, а воспринимался как единое живое движение. Музыка поддерживает непрерывность нарастания темпа, а сведение располагает её в тесном взаимодействии с эффектами. Инструментальные фрагменты часто совпадают с переходами между кадрами и служат своеобразным мотором для общей фабулы.

Original size 0x0

Le building — Animation Short Film 2005 — GOBELINS

Le Building демонстрирует звуковую модель анимации, где звуковая фактура важнее иллюзии реальности, где она создаёт анимационность. Здесь звук определяет темпоритм и создаёт комическую структуру эпизодов. Подобный подход соотносится с теоретическими описаниями комического синхронного звука у исследователей анимации.

Le building — Animation Short Film 2005 — GOBELINS

Oktapodi (2007)

Oktapodi представляет собой динамичную короткометражку о двух влюбленных осьминогах, которые пытаются избежать разделения. Действие стремительное, и построено на последовательности погонь и столкновений. CG-анимация отличается чистотой движения и высокой пластичностью, из-за чего камера постоянно находится в движении, а монтаж подчинён непрерывной смене кадров. Кадры короткие, насыщенные, и это создаёт высокий ритм восприятия.

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Саундтрек с использованием скрипок воссоздаёт главную опору мультфильма. Его структура основана на четкой синхронизации музыкальных встроений и монтажных пауз, музыка действует как драйвер, который подчеркивает эмоциональные пики сцены, вроде ускорения движения, резких поворотов в сюжете и моментов напряжения. Мотивы встроены в драматическую конструкцию так, что каждый музыкальный подъем совпадает с визуальным слэмом — сильным сменным ударом кадра.

Original size 1177x657

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Отдельное внимание заслуживают эффекты и амбиент. Мир, несмотря на условный характер персонажей, выдержан в реалистичной акустической манере. Амбиент кухонного пространства, шум воды, биение капель, легкие металлические звуки формируют стабильный ситуативный фон. Такая реалистичность делает среду фильтра восприятия более плотной и материальной, позволяя зрителю легко следить за движением существ и считывать физику легкого мира маленького южного городка, его утренюю пустоту разбавленную шумами постоянного движения героев

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Фоли-звучание в Oktapodi отличается высокой детализацией. Движения щупалец, трение поверхности, резкие проскальзывания и удары тела о твердые предметы передают тактильную природу персонажей. Использование фоли-приемов в сочетании с реалистичным амбиентом, но при этом музыкально подчеркиваемой динамикой, создаёт единый звуковой слой, где эффектность и реалистичность не противоречат друг другу.

Original size 1176x661

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Oktapodi выбирает синтетический звуковой подход: музыка структурирует действие, эффекты создают осязаемость среды, а фоли обеспечивает телесность персонажей. Такое сочетание характерно для проектов, где студенты привлекают профессиональных звукорежиссеров и используют полный постпродакшн цикл, что видно по богатству деталей в финальном миксе.

Original size 1175x662

Oktapodi — Animation Short Film — GOBELINS

Que Dalle (2015)

Que Dalle — это короткая история о школьных буднях, построенная на диалоговых сценах и диалогах. Общий тон камерный, а действие развивается в повседневной среде. Стиль выдержан в компактной повествовательной форме, с акцентом на мизансцену и взаимодействие персонажей, визуальная подача более спокойная по сравнению с первыми двумя фильмами и концентрируется на психологической и бытовой детализации.

Original size 1185x500

QUE DALLE | Animation Short Film 2015 — GOBELINS

В Que Dalle используется приоритет голоса и реалистичного пространственного звука, в отличие от динамичных форматов, вроде буффонады в Le Building, здесь важен речевой ритм, паузы и естественное звучание пространства воздуха вокруг персонажей. Диалоги вынесены в акустический передний план, что требует более точного сведения. Голосовое звучание сочетается с мягким эмбиентом, который фиксирует место действия: школьная столовая, рекреационная зона, коридор, аудитория.

QUE DALLE | Animation Short Film 2015 — GOBELINS

В таких работах слышно, что студенты активно используют полевые записи. В звуках присутствуют характерные для образовательных пространств сигналы: звон посуды, приглушенный гул толпы, шаги по твердым поверхностям, негромкие удары предметов. Эти слои работают как пространственный контекст, который формирует достоверность среды и делает сцены более убедительными.

0

QUE DALLE | Animation Short Film 2015 — GOBELINS

Музыка в этом мультфильме появляется умеренно и чаще выполняет функцию поддержки. Она не конкурирует с диалогом, а подчеркивает атмосферу конкретного момента или эмоциональный тон сцены. При сведении сохраняется баланс, чтобы музыка не глушила бытовые шумы, которые являются важной частью повествования.

Original size 1180x496

QUE DALLE | Animation Short Film 2015 — GOBELINS

QUE DALLE | Animation Short Film 2015 — GOBELINS

Заключение

Саундтрек и звуковой дизайн в анимационных работах студентов Gobelins — это не второстепенная работа, а структурный элемент кинематографического пространства. Благодаря выстроенной среде школы, сочетающей теорию, практику и технологические средства, студенты создают продуманные и выразительные звуковые миры. Музыка управляет драматургией и эмоциональным ритмом, фоли придаёт телесность персонажам, а полевые записи формируют ощущение пространства.

Original size 900x415

MAGNIFICA — Animation Short Film 2022 — GOBELINS

Важно, чтобы звукно-творческая работа включалась на ранних этапах производства — ещё на этапе сториборда и аниматика. Также студенты выигрывают от экспериментов: записи живых звуков, синтез, а также смешение библиотечных и собственных эффектов дают более богатое звучание. Для будущих аниматоров и звукорежиссёров полезно интегрировать занятия по саунд-дизайну в курсы, а также развивать навыки фоли и полевых записей. Такой подход усиливает выразительность и утончённость анимационных произведений.

Original size 1181x657

EN BONS THERMES — Annecy Festival 2025

Библиография и источники изображений

Bibliography
1.

Chion, M. L’audio-vision: Son et image au cinéma.- Paris: Éditions Nathan, 1990.

2.

Gorbman, C. Unheard Melodies: Narrative Film Music, 1987.

Image sources
Show
1.2.

https://ru.pinterest.com/pin/186195765830906140/ (Дата обращения 17.11.2025)

3.

https://www.gobelins.fr/actualites/creation-sonore-360 (Дата обращения 17.11.2025)

4.

https://studiodesgobelins.com/ (Дата обращения 18.11.2025)

5.

https://www.youtube.com/watch?v=Ql70pKC_lOo (Дата обращения 18.11.2025)

6.

https://www.gobelins.fr/galerie/last-summer (Дата обращения 18.11.2025)

7.

https://www.youtube.com/watch?v=HPOcLm0fMws (Дата обращения 19.11.2025)

8.

https://www.youtube.com/watch?v=isOA-SpI5P8 (Дата обращения 19.11.2025)

9.

https://www.youtube.com/watch?v=uhQu4HqT7y8 (Дата обращения 19.11.2025)

10.

https://www.youtube.com/watch?v=pXKOdvYYsJQ (Дата обращения 19.11.2025)

Саундтрек и кинематографическое пространство в работах студентов GOBELINS
2
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more