

Рубрикатор
1. Концепция 2. Характерные признаки разных эмоций — Радость — Печаль — Страх — Злость — Отвращение — Тревога — Боль 3. Заключение
Концепция
Мнение о том, что глаза отражают внутренний мир человека, появилось достаточно давно. Опираясь на него, многие художники, писатели, скульпторы и другие деятели искусства при создании своих произведений старались уделять пристальное внимание глазам.
«Глаза — зеркало души»
Они способны максимально точно и достоверно передать внутренние переживания героя, которые не всегда могут быть выражены словами. Это качество глаз позволяет сделать образ персонажа более реальным и доступным для понимания и сопереживания зрителей.
В мультфильмах герои, максимально приближенные к реальности и легкие для понимания зрителя являются необходимыми для раскрытия сюжета. С помощью них доноситься основная мысль авторов. Поэтому одной из главных задач при создании мультфильма является максимально убедительно передать эмоции персонажей. Наиболее выразительно это способны сделать глаза. Именно они больше всего притягивают внимание зрителей, которые только лишь по ним могут определить, что чувствует персонаж в определенный момент. Глаза не нуждаются в сопровождении других атрибутов, так как способны самостоятельно без помощи чего-либо передать любую эмоцию.
Глаза, как и все остальное в мультфильмах, подвергается стилизации. Их изображение упрощается и преобразуется в той или иной степени. Поэтому именно в этой сфере важно определить основные характеристики каждой эмоции, чтобы при рисовки глаз было ясно, какие их признаки можно убрать, а какие необходимо оставить. Таким образом формируется некоторое количество приемов, которые при определенной конфигурации способны передать нужную эмоцию. Например, увеличенные белки глаз в совокупности с уменьшенными зрачком и радужкой помогают передать страх. У каждой эмоции есть свой базовый набор таких приемов, которые будут подробно рассмотрены в этом исследовании.
Для рассмотрения в визуальном исследовании были отобраны семь эмоций согласно теории базовых эмоций К. Изарда, которая была заложена в основу мультфильма «Головоломка», посвященному тому, как эмоции управляют поведением человека. Каждая эмоция была вынесена в отдельный раздел, где описываются присущие ей характерные черты. Благодаря такой рубрикации можно максимально подробно рассмотреть признаки выражения определенного чувства через глаза. В исследовании были использованы кадры из мультфильмов нескольких крупных анимационных студий («Walt Disney Studios», «Dreamworks Animation», «Pixar Animation Studios», «20 century animation»), что помогло общепринятые приемы, которые используются в любой анимации.
Характерные признаки для разных эмоций
В этом разделе будет рассказано о чертах, присущих изображения определенных эмоций. Основное внимание будет уделено размеру, положению и форме белков глаз, зрачков, радужек, а также степени открытости глаз и векам.
Радость
Кадр из мультфильма «Кунг-фу панда»
Глаза, отражающие радость, обычно характеризуются крупными радужными глаз и зрачками. Глаза полностью открыты, однако не чрезмерно, чтобы создать ощущение спокойствия, но не создать ощущение «выпученных глаз». Иногда еще дополнительно используется маленький блик.


Кадры из мультфильмов «Рататуй» и «Зверополис»
Кадр из мультфильма «Рапунцель»
Радостные глаза также отличает изображение внутреннего верхнего века, которое по мере удаления от уголка глаза увеличивается и приобретает заметную толщину.
Кадр из мультфильма «Головоломка»
Кадр из мультфильма «Моана»
Печаль
Кадр из мультфильма «Приключения Флика»
При изображении печали часто используют прикрытые веками глаза с радужной и зрачками среднего размера. Веки могут неравномерно прикрывать глаза. Взгляд часто направлен либо вниз к полу, либо в никуда, для достижения этого рисуют зрачки, которые слегка направлены в разные стороны, что создает ощущения, что взгляд направлен в себя, а не на конкретный объект.
Кадр из мультфильма «Лило Стич»


Кадры из мультфильма «Зверополис»
Кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
Страх


Кадры из мультфильмов «Корпорация монстров» и «Головоломка»
Характерные признаки испуганных глаз — это сильно увеличенные белки, которые контрастируют с сильно уменьшенными радужными и зрачками. Иногда еще используется прием удлинение белков глаз.
Кадры из мультфильмов «Русалочка», «В поисках Немо», «Моана»
Аниматор стараются отослать к явлению «выпученных глаз», которое часто используется в разных культурах для того, чтобы показать испуг персонажа. Например, в русском языке есть выражение «глаза по пять копеек», которое характеризует либо страх, либо удивление.
Кадр из мультфильма «Русалочка»
Злость
Кадр из мультфильма «Головоломка»
Кадр из мультфильма «Как приручить дракона»
Для злых глаз характерны сдвинутые, нахмуренные брови, которые закрывают часть глаз. Это может быть сделано как равномерно, так и нет, например, один глаз будет закрыт сильнее другого.
Кадр из мультфильма «Шрек»
Глаза, передающие злость, часто расположены в том же направлении, что и нахмуренные брови, то есть кончики глаз находятся выше чем уголки, и глаз таким образом располагается по диагонали.
Кадр из мультфильма «Моана»


Кадры из мультфильмов «Приключения Флика» и «Король Лев»
Кадр из мультфильма «Кунг-фу панда»
Отвращение
Кадр из мультфильма «Рапунцель»
Кадр из мультфильма «Фердинанд»
Глаза, передающие отвращение, чаще всего прикрыты веками на половину или чуть меньше. Зрачки и радуги имеют средний размер. Они находятся на средней линии глаза и немного приближены к уголку глаза. Иногда используется прием «закатанных глаз», когда зрачки и радужки смешаются со средней линии к верху глаза.
Кадр из мультфильма «Зверополис»
Кадр из мультфильма «Рапунцель»
Кадр из мультфильма «Как приручить дракона»
Кадр из мультфильма «Головоломка»
Тревога
Кадр из мультфильма «Ледниковый период»
Изображение тревоги граничит с изображением страха, поэтому они могут иметь схожие черты. Например, увеличение размера белков глаз относительно радужки и зрачка. Однако если при изображении страха еще уменьшается радужка и зрачок, что создает эффект «выпученных глаз», то в тревоге они сохраняют свой первоначальный размер, что приводит к эффекту широко раскрытых глаз.
Кадр из мультфильма «В поисках Немо»
Тревогу от страха отличает присутствие непонимания и попыток осмыслить происходящее. Для передачи этого используется легкая расфокусировка глаз. Радужка и зрачок одного глаза немного отклоняются от верного положения, что сбивает прицел глаз на конкретном объекте. Однако важно отметить, что при тревоге не создается ощущения взгляда, направленного в себя, как при печали, хотя используется один и тот же прием. Различие заключается в дополнитеьно используемых приемах. При изображении тревоги добавляются слегка нахмуренные брови и широко раскрытые глаза. Они создают одновременно ощущение пристального взгдяда и взгляда, направленного в себя. Таким образом передаются непонимание и нежелание выпускать из виду объект, вызывающий настороженность. Именно эти эмоции вместе составляют тревогу.
Кадр из мультфильма «Рапунцель»


Кадры из мультфильмов «Корпорация монстров» и «В поисках Немо»
Кадр из мультфильма «Моана»
Боль
Кадр из мультфильма «Рапунцель»
Основной отличительной чертой изображения боли является расположение глаз. Они располагаются по диагонали, уходящей от носа вниз. Таким образом, внутренние уголки глаз находятся значительно выше, чем кончики глаз.
Кадр из мультфильма «Кунг-фу панда»
Также следует обратить внимание на форму глаз. При изображении боли она изменяется, становясь более вытянутой. Она сохраняет свою первоначальную толщину в начале глаза, то есть ближе к внутреннему уголку, и постепенно сужается к кончику глаза. Этот прием не всегда применяется в полную силу, иногда деформация почти незаметная, но она все же происходит.
Для изображения боли также характерно использование крупных зрачков. Однако размер радужки используется средний без каких-либо изменений.


Кадры из мультфильмов «Тайна Коко» и «В поисках Немо»
Кадр из мультфильма «Король лев»
Кадр из мультфильма «Мадагаскар»
Заключение
Глаза играют ключевую роль в изображении эмоций персонажей. За время существования мультипликации аниматорами были выявлены основные приемы их рисования и определены при каких конфигурациях эти приемы способны передать заданную эмоцию.
Для каждой эмоции сформировалась система из нескольких методов изображения глаз, которые базируются на форме, размере, положении и степени видимости белков, радужки и зрачка. Некоторые приемы могут использоваться при передачи нескольких эмоций, однако они не могут полностью совпадать.