Концепция
Цель работы: Создание функционального предмета (распылителя) для персонажа-уборщика, борющегося с гнилью.Задачи: Разработка дизайна, учитывающего специфику среды и удобство использования.Технические ограничения: Габариты: Не более формата А4. Тип действия: Только механические функции (без электроники и сложных технологий). Обоснование выбора: Распылитель позволяет точечно наносить химикаты для уничтожения гнили, что соответствует геймплею.


Карта пользовательского опыта

Разработка



Почему распылитель? Механическая простота, возможность использования химикатов, мобильность.








Модель для проекта создавалась в программе Blender. Обработка фото производилась в Adobe Photoshop. Наброски были сделаны вручную.
































