Original size 1140x1600

Эстетика утраченного времени: как бренды манипулируют ностальгией

PROTECT STATUS: not protected
3
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

Визуальная культура современной рекламы строится вокруг стремления вернуть зрителю ощущение эмоциональной опоры — тепла, узнаваемости, того самого чувства, которое невозможно измерить, но легко вызвать через визуальный код. Именно поэтому ностальгия стала одним из ключевых инструментов брендов: в условиях переизбытка информации и цифровой скорости прошлое превращается в особую визуальную валюту. Оно работает как спокойный, медленный, понятный мир, куда потребитель хочет вернуться хотя бы на секунду. В этой работе я исследую, как реклама использует это желание и какие механизмы стоят за созданием эстетики «утраченного времени».

big
Original size 4063x1690

Ностальгические визуальные коды в соцсетях: Crystal Pepsi 90-х, Uncommon James и LeSportsac

Ностальгия перестала быть исключительно культурным феноменом, сегодня она стала маркетинговой стратегией. От крупных международных кампаний до локальных брендов, все они обращаются к прошлому, но делают это не напрямую, а через тщательно сконструированный образ, очищенный от реальных исторических деталей. Это прошлое редко совпадает с историей: скорее, это набор узнаваемых визуальных символов, культурных жестов и стилизованных кодов, который вызывает отклик даже у тех, кто никогда не жил в той эпохе. Ностальгия становится симуляцией, собранной из того, что кажется знакомым.

Ключевой вопрос исследования: каким образом визуальные коды ностальгии создают эмоциональную привязанность и позволяют брендам управлять восприятием и поведением потребителя?

Моя гипотеза заключается в том, что ностальгия в рекламе работает как управляемый эмоциональный язык. Бренды не просто цитируют прошлое, они перезапускают его, подстраивая под современные задачи. Это проявляется в выборе эпох, визуальных мотивов, текстур, цветов, типографики, ритмов и даже композиции. Комбинируя разные типы ностальгических стратегий и соответствующие визуальные решения, бренды конструируют управляемый образ «утраченного времени», который воздействует на восприятие, снижает критичность и усиливает лояльность потребителя.

Loading...

Для исследования я выбрала рекламные кампании и визуальные решения, где ностальгия играет заметную и осознанную роль. Мне было важно, чтобы примеры были хорошо зафиксированы в открытом поле: присутствовали в медиа, обсуждались аудиторией или сами бренды объясняли свои цели. Такой подбор позволяет увидеть не только визуальные приёмы, но и то, как они работают в реальном контексте. В исследовании используется типология, принятая в работах по ностальгическому маркетингу. Она опирается на 4 ключевые формы ностальгии: персональную, связанную с реальными детскими и семейными воспоминаниями; историческую, основанную на визуальных кодах культурных эпох, закреплённых в массовой памяти; ложную, представляющую собой идеализированное или вымышленное прошлое, сконструированное брендом; и новую ностальгию, в которой ретро-эстетика переосмысливается через цифровые технологии и современные медиаформаты. Эта типология служит не только теоретической основой исследования, но и определяет принцип рубрикации визуального ряда: каждый блок лонгрида раскрывает один из типов ностальгии, показывая, как они используются в конкретных рекламных кейсах.

В работе использовались статьи о ностальгическом маркетинге и рекламе, исследования визуальной памяти, материалы о ретро-эстетике и публикации брендов о собственных кампаниях. Эти источники помогали сопоставлять визуальные наблюдения с тем, как сами компании объясняют выбор ностальгических кодов, и лучше понимать, почему такой подход вызывает эмоциональный отклик у зрителей.

Персональная ностальгия

Персональная ностальгия — самая эмоциональная и самая интимная форма обращения к прошлому в рекламе. В отличие от исторической ностальгии, которая опирается на культурные эпохи, персональная работает с тем, что человек действительно прожил: запахи детства, тактильные ощущения, игрушки, первые игры, семейные привычки, визуальный язык старых фотографий и бытовых предметов. Поэтому персональная ностальгия считается наиболее сильным инструментом эмоционального воздействия, она срабатывает на уровне узнавания, до рационального анализа.

McDonald’s: Adult Happy Meal

Loading...

Кампания Adult Happy Meal — один из самых очевидных примеров персональной ностальгии. Для целевой аудитории 20–35 лет Happy Meal — важный символ детства, связанный со вкусом, игрой и визуальной простотой. McDonald’s переосмысливает этот образ, сохраняя ключевые элементы прошлого, но делая их «взрослыми»: крупные линии игрушек, плоские цвета, мягкая, будто выцветшая палитра. Визуальный ряд построен так, чтобы создать эффект «того самого света» из детских воспоминаний.

McDonald’s x Cactus Plant Flea Market — визуальные материалы рекламной кампании Adult Happy Meal (2022)

Крупные, немного неуклюжие игрушки, простые надписи, знакомые шрифты работают как триггеры памяти и вызывают эмоциональный отклик, связанный с детскими радостями и комфортом. Кампания провоцирует чувство общности и вовлечения: коллекционирование игрушек снова становится ритуалом, объединяющим людей из разных мест, а социальные сети наполняются фото и мемами, что превращает ностальгию во всех смыслах в социальный и культурный феномен.

В итоге Adult Happy Meal действует как эмоциональный мост между «внутренним ребёнком», которым остаётся каждый взрослый, и современным потребителем, для которого ностальгия — это активный ресурс эмоциональной поддержки и радости.

Nintendo: NES Classic Edition

Персональная ностальгия особенно ярко проявляется в коммуникациях, которые обращаются к игре, тактильности и раннему цифровому опыту, который формирует эмоциональный «каркас» детства. Одним из самых известных примеров стала кампания Nintendo NES Classic Edition, построенная на возвращении зрителя в его собственный игровой мир.

Loading...

Ролик NES Classic Edition не показывает технические возможности устройства, он возвращает зрителя в состояние раннего игрового опыта. Вместо сухих характеристик мы видим свет, цвета и ракурсы, которые запускают воспоминания: приглушённое тёплое освещение, характерное для ламповой подсветки старых комнат; лёгкая зернистость, напоминающая изображение на телевизорах с ЭЛТ-экраном; крупные планы рук, держащих миниатюрную приставку.

Важным элементом становится миниатюрность самой консоли. То, что когда-то казалось большим и технологичным, теперь помещается в ладони взрослого человека. Этот визуальный жест работает как точный эмоциональный триггер, он возвращает не факт прошлого, а ощущение масштаба, «в детстве всё было больше». Это прямая отсылка к тому, что память субъективна, и именно эту субъективность Nintendo превращает в средство коммуникации.

Рекламные материалы к релизу NES Classic Edition (Nintendo, 2016) // Кадр из рекламного ролика Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition (YouTube, 2016)

Звук в ролике тоже играет важную роль. Щелчок кнопки Power, характерное мерцание на экране, первые ноты Super Mario Bros — всё это элементы аудиальной памяти, которые у большинства зрителей активируются автоматически. В сочетании с визуальной тактильностью это создаёт мощный эффект присутствия: зритель буквально «чувствует» предмет, хотя взаимодействует только с экраном.

LEGO: Rebuild the World

В кампании LEGO Rebuild the World ностальгия проявляется как возвращение к детскому состоянию свободной игры, тому ощущению, когда воображение безгранично, а любой предмет может стать чем угодно. Это не память о вещах, а о внутренней свободе, в которой правила приходилось придумывать самому.

Кампания напоминает: ребёнок не делит мир на «реальный» и «невозможный» — собранный вчера корабль сегодня легко становится домом или фантастическим существом. Взрослея, мы теряем эту способность, и Rebuild the World предлагает вспомнить, что способность конструировать реальность не возрастное свойство, а внутренний навык, который можно вернуть.

Loading...

Визуальный язык кампании строится на свойственной детям непоследовательности: объекты нарушают законы физики, персонажи свободно переходят из одной роли в другую, а архитектура напоминает хаотичную конструкцию. Именно этот хаос рождает мощный эффект узнавания — взрослый зритель интуитивно считывает здесь собственные детские модели игры. Кампания сознательно работает с сенсорной памятью. Узнаваемые блочные формы, яркая палитра и характерный глянец пластика моментально возвращают зрителя в его собственную историю. Даже звук соединения деталей материализует воспоминание и превращает воображение в ощущение: «я помню это руками». LEGO использует этот триггер как культурный код, доступный людям разных поколений и стран.

Original size 4063x1818

Примеры постерной кампании LEGO «Rebuild the World» (2019)

Персональная ностальгия здесь не сводится к идее «вернуться в детство». LEGO предлагает другое — пересобрать собственное мышление. Слоган «Rebuild the World» побуждает взрослого вернуть способность к изобретению, к смелому, нелинейному взгляду на привычные вещи. В этом смысле ностальгия становится не про прошлое, а про возможность по-новому действовать в настоящем.

Кампания показывает, что детство — это не возраст, а способ видеть. Через ностальгические механики LEGO возвращает зрителю не объект (конструктор), а состояние: свободу пробовать, ошибаться, перестраивать и создавать. Это особенно важно в мире, где визуальная культура всё чаще стремится к правильности, рациональности и предсказуемости. LEGO предлагает противоположное — творчество, хаос и радость.

Таким образом, персональная ностальгия становится механизмом восстановления внутренней опоры, заложенной в детстве. Она позволяет брендам обращаться к самым устойчивым эмоциональным слоям опыта, превращая память в актуальный источник энергии и смысла

Историческая ностальгия

Историческая ностальгия работает не с личными переживаниями, а с коллективной памятью о культурных эпохах. В отличие от персональной ностальгии, которая опирается на конкретные сенсорные воспоминания человека, историческая создаёт эмоциональный отклик через узнаваемые визуальные коды времени: типографику, моду, цветовые схемы, характерные дефекты изображения, предметы быта и технологические артефакты. Она работает шире и холоднее, но именно поэтому становится мощным инструментом брендинга: возвращение к эпохе означает возвращение к ощущению порядка, стабильности и понятных культурных правил, которые зритель считывает мгновенно.

В условиях современной визуальной перегрузки историческая ностальгия перестаёт быть просто стилизацией. Она превращается в способ заново осмыслить прошлое как ресурс — подчеркнуть ценности бренда, создать атмосферу доверия и визуальную устойчивость, которая особенно важна на фоне постоянных изменений.

Pepsi: Pepsi Generations

Кампания Pepsi Generations стала одним из ярких примеров исторической ностальгии, работающей через архив бренда как культурную память целого поколения. Вместо обращения к личным воспоминаниям зрителя Pepsi выстраивает многослойный маршрут по собственным визуальным эпохам. Вместо абстрактного «прошлого» здесь используются реальные фрагменты культовых кампаний разных десятилетий: новая версия ролика с Синди Кроуфорд, в которой к ней присоединяется её сын Пресли Гербер, архивные появления Майкла Джексона и Бритни Спирс, персонажи вроде Uncle Drew и гоночные эпизоды с Джеффом Гордоном.

Loading...

Нарратив ролика держится на фразе «This is the Pepsi», которая звучит как рефрен и каждый раз накладывается на новый визуальный слой, от ретро-эстетики до современных сцен в супермаркете. Таким образом бренд показывает непрерывность своего присутствия в поп-культуре: каждый фрагмент — не просто архив, а визуальный след своей эпохи.

Постеры рекламной кампании Pepsi «Pepsi Generations» (2018)

Историческая ностальгия в этой кампании работает через узнавание: зритель считывает эстетику разных эпох по прическам, костюмам, пластике движения, свету и манере съёмки. При этом Pepsi не фиксирует прошлое как музейный экспонат — монтаж постоянно возвращает нас в настоящее, где архивные сцены становятся частью актуального визуального языка бренда. Прошлое превращается в ресурс, который подтверждает статус Pepsi как напитка нескольких поколений.

Gucci: Bloom

В кампании Gucci Bloom историческая ностальгия проявляется не через прямые цитаты эпохи, а через возвращение к визуальному языку архивной модной рекламы 70–80-х. Ролик, снятый Гленом Лачфордом, строится на эстетике аналогового кино: мягкий пленочный свет, расфокус, приглушённая цветовая палитра, замедленные крупные планы, создающие ощущение визуального сновидения. Gucci не апеллирует к личным воспоминаниям зрителя, бренд работает с культурной памятью о том, как выглядели классические парфюмерные кампании прошлого столетия.

Loading...

Ролик намеренно стилизован под рекламные фильмы домов моды конца XX века: дымчатая цветовая палитра, замедленная пластика движения, расфокус, вибрирующий свет, градиентные блики, атмосферная музыка. Такой визуальный язык отсылает к эпохе, когда реклама духов была скорее настроением, чем рассказом.

Эстетика кампании возвращает зрителя к образу женственности, закреплённому в архивных коллекциях Gucci: декоративность, ботанические мотивы, кремовые и пудровые оттенки, бархатные текстуры. Это визуальная роскошь, знакомая по печатным кампаниям модных домов 70–80-х. Ностальгия здесь не персональная, а культурная, бренд вовлекает зрителя в культурную память о модной эстетике прошлого столетия.

Кадры рекламной кампании Gucci «Bloom» (2017)

Coca-Cola: Holidays Are Coming

Кампания Holidays Are Coming — один из самых узнаваемых примеров исторической ностальгии, в котором прошлое работает не как сюжет, а как культурный ритуал. Оригинальный ролик 1995 года сформировал визуальный код рождественской рекламы: караван ярко-красных грузовиков, сияющие огни, насыщенный цвет, виньетированная плёнка и монтаж в духе телевизионных праздничных блоков конца XX века. Это эстетика, которая настолько прочно закрепилась в массовой культуре, что стала самостоятельным символом приближающихся праздников.

Loading...

Ностальгия в этой кампании построена на коллективной памяти о медиа эпохи. Даже те, кто не видел ролик в 90-е, считывают его визуальный язык: крупные тёплые блики, глянцевая засветка, анимация света на снегу, характерная музыка. Реклама использует атмосферу позднего аналогового телевидения, где зимние сюжеты снимались через призму избыточной праздничности и яркой декоративности.

Loading...

В наше время Coca-Cola выпустила обновлённую версию ролика, сохранив ключевые визуальные элементы, но переведя их в современное качество: более контрастный свет, цифровые отражения, уточнённую палитру, детализированную. Эта адаптация работает как прямой диалог двух эпох. Оригинальный ролик остаётся эмоциональным ядром кампании, а новый вариант показывает, как бренд переносит исторический визуальный код в актуальную медиа-среду, не теряя его узнаваемости.

Таким образом, историческая ностальгия работает через коллективную память о времени, его эстетике, ритмах и знаковых образах. Она помогает брендам создавать ощущение преемственности и опоры, используя прошлое как узнаваемый культурный язык

Fauxstalgia (ложная ностальгия)

Ложная ностальгия возникает тогда, когда бренды создают эмоциональную связь с прошлым, которого человек никогда не переживал. Это не восстановление реальной эпохи и не обращение к личной памяти — это сконструированное, идеализированное прошлое, которое выглядит знакомым и тёплым, хотя оно целиком создано маркетингом.

В отличие от классической ретро-эстетики fauxstalgia не пытается буквально воспроизвести объект или тренд. Она работает тоньше: смешивает элементы разных десятилетий, визуальные языки и культурные мотивы так, чтобы получился образ, который органично существует в сегодняшнем мире и одновременно вызывает ощущение «старой доброты». Главная особенность ложной ностальгии в том, что человек может испытывать теплое чувство к эпохе, к которой не принадлежал.

Netflix × Domino’s: Stranger Things

Кейс Domino’s × Stranger Things — один из примеров fauxstalgia, где ностальгия строится не на реальном прошлом, а на его стилизованной версии, созданной внутри поп-культуры. В кампании используется стилизованная под эпоху видеосъёмка: VHS-эффекты, характерная цветокоррекция, шрифты под компьютерные интерфейсы 80-х, соответствующие звуки.

Loading...

В ролике сотрудники в униформе и интерьеры пиццерии показаны так, как современные зрители представляют себе 80-е: яркие вывески, ретро-логотипы. Эта эстетика не реконструирует реальную эпоху, а создаёт её фантазийный образ, знакомый по Stranger Things. Аудитория получает ощущение ностальгии, даже если никогда не жила в это время, именно это и определяет ложную ностальгию.

Отдельный пласт кампании — «Mind Ordering»: приложение, позволяющее «заказать пиццу силой мысли», оформленное как фантазийная технология из мира сериала. Это пример того, как fauxstalgia компенсирует отсутствие реального прошлого с помощью выдуманного опыта. Технология стилизована под научную фантастику 80-х, хотя сама по себе принадлежит современному цифровому маркетингу. Аудитория получает ностальгическое чувство, но не к реальной эпохе, а к её культурному образу.

Old Spice: The Man Your Man Could Smell Like

Кампания Old Spice демонстрирует ложную ностальгию, бренд использует не реальное прошлое, а вымышленный образ «старой мужской рекламы», собранный из карикатурных клише. Ролик опирается на гиперболизированные элементы — демонстративную «мужественность», театральную подачу, резкие смены декораций и намеренно простую постановочность. Эта эстетика не принадлежит конкретному десятилетию и никогда не существовала в реальной рекламной практике.

Loading...

Old Spice использует ретро-коды как язык иронии: слишком уверенный герой, абсурдно идеальное тело, переход из ванной на пляж, из пляжа — на яхту, из яхты — на лошадь. Ничего из этого не связано с реальными стилями тех десятилетий, но зритель всё равно узнаёт характерный дух «старой рекламы», хотя такой рекламы фактически никогда не было. Именно эта стилизация и делает кампанию примером fauxstalgia — ностальгии по миру, которого не было, но который кажется знакомым благодаря культурным стереотипам.

Original size 3392x1908

Кадр рекламной кампании Old Spice «The Man Your Man Could Smell Like» (2010)

Таким образом, ложная ностальгия работает через вымышленное или идеализированное прошлое, собирая его из стереотипов и культурных ожиданий. Она создаёт не память, а образ памяти — удобный, гибкий и эмоционально заряженный, позволяя брендам управлять ностальгическим эффектом без опоры на реальную историю

Newstalgia (новая ностальгия)

Newstalgia — это феномен, при котором ностальгическое чувство возникает не по реальному прошлому и не по личным воспоминаниям, а по специально созданным, стилизованным формам «под прошлое» в современном медийном контексте. Это не реконструкция эпохи и не возвращение в собственное детство: newstalgia использует отдельные визуальные коды и мотивы из прошлого, но интегрирует их в актуальные цифровые форматы, создавая эффект «знакомого в новом виде».

Её ключевая особенность в том, что прошлое здесь не восстанавливается, а переосмысливается. Зритель узнаёт ностальгический жест, но переживает его через AR, VR, мобильные интерфейсы, фильтры, ремейки и другие технологии. Это не личная память, а «сконструированная узнаваемость», работающая вне зависимости от опыта и возраста. Таким образом, newstalgia превращает прошлое в универсальный эмоциональный язык, встроенный в сегодняшнюю цифровую среду.

Pokémon GO

Официальный трейлер Pokémon GO (2016) демонстрирует механику newstalgia. В отличие от ретро-стилизаций или обращения к воспоминаниям, видео не пытается воспроизвести 90-е, не использует пиксельную графику первых игр и не воссоздаёт визуальный опыт старых консолей. Вместо этого знакомый культурный код, покемоны как символ детской игровой культуры интегрируется в современную технологическую среду через дополненную реальность. Именно за счёт этой цифровой надстройки прошлое не возвращается, а обновляется.

В трейлере покемоны появляются в реальных городских пространствах. Камера смартфона показывает то, что невозможно было в оригинальной игре: персонажи «попадают» в физический мир и становятся частью сегодняшнего маршрута игрока. Ностальгическое чувство возникает не от того, что зритель вспоминает, как это было, а от того, что знакомая механика «поймать покемона» теперь существует в новом сценарии, связанном с движением, навигацией и расширенной реальностью.

Loading...

Прошлое переживается буквально иначе благодаря современной технологии. Особенно показателен финальный фрагмент, где сотни игроков бегут ловить редкого покемона в реальном городе. Это подчёркивает суть newstalgia — ностальгия перестаёт быть личным или эстетическим переживанием и превращается в социальное действие, встроенное в цифровую инфраструктуру. Мотивы из прошлого получают функциональность, они становятся поводом выйти на улицу, исследовать пространство, взаимодействовать с другими людьми.

Gucci Vault Land in The Sandbox

«Gucci Vault Land» в метавселенной The Sandbox — пример новой ностальгии, где архивные мотивы бренда не реконструируются, а превращаются в цифровой интерактив. Узнаваемые элементы из прошлого — принты, монограммы, силуэты сумок — появляются не как ретро-эстетика, а как игровые объекты, аватары и элементы виртуального пространства. Прошлое становится частью геймплея, а не стилизации.

Loading...

Кампания показывает, что связь с наследием возникает только благодаря технологии: пользователь перемещается по миру, собранному из архивных кодов, которые существуют в современной воксельной графике. Это не попытка воссоздать конкретную эпоху и не выдуманное «ретро», а переработка реальных символов Gucci в цифровую среду. Здесь ностальгия появляется не через воспоминание, а через новое взаимодействие с историей бренда в формате метавселенной.

Таким образом, newstalgia использует прошлое не как точку возврата, а как ресурс для создания новых цифровых форм. Она объединяет ностальгический код и современные интерфейсы, превращая память в инструмент взаимодействия, а не в объект воспоминания

Заключение

Ностальгия в рекламе сегодня работает как управляемый визуальный язык, а не как возвращение в реальное прошлое. Независимо от типа, персональная, историческая, ложная или новая, она позволяет брендам создавать эмоциональное ощущение «утраченного времени» через тщательно отобранные коды: свет, цвет, текстуру, ритм и стилистику. В результате зритель реагирует не на саму эпоху, а на её визуальный след, переработанный и упрощённый под задачи коммуникации.

Приёмы ностальгии оказываются мощным инструментом влияния, они создают доверие и формируют чувство близости с брендом. Но одновременно они показывают, насколько прошлое в рекламе становится конструкцией, гибкой и подстраиваемой под современную медиасреду. Понимание этого механизма позволяет видеть в ностальгии не только эстетическую эмоцию, но и способ управления восприятием в условиях перегруженной визуальной культуры.

Bibliography
Show
1.

AdIndex.ru. Ностальгический маркетинг: мнение эксперта // AdIndex. URL: https://adindex.ru/publication/opinion/marketing/2019/08/12/274425.phtml (дата обращения: 15.11.2025).

2.

A Case Study on LEGO’s ‘Rebuild the World’ Campaign // The Brand Hopper. URL: https://thebrandhopper.com/2024/10/05/a-case-study-on-legos-rebuild-the-world-campaign/ (дата обращения: 16.11.2025).

3.

Adult Happy Meal | Shorty Awards. URL: https://shortyawards.com/15th/the-adult-happy-meal (дата обращения: 15.11.2025).

4.

Calameo. LEGO Rebuild the World // Calameo. URL: https://www.calameo.com/read/0070441072e1ff73d8959 (дата обращения: 16.11.2025).

5.

Creative Review. LEGO releases its first brand campaign in 30 years and asks us to rebuild the world // Creative Review. URL: https://www.creativereview.co.uk/lego-releases-its-first-brand-campaign-in-30-years-and-asks-us-to-rebuild-the-world/ (дата обращения: 16.11.2025).

6.

Fortune. McDonald’s adult Happy Meal mayhem proves just how powerful nostalgia is // Fortune. URL: https://fortune.com/well/2022/11/13/mcdonalds-adult-happy-meal-mayhem-nostalgia-craze/ (дата обращения: 15.11.2025).

7.

Gusarov Group. Ностальгический маркетинг: использование прошлого для создания эмоциональной связи с современными потребителями // Gusarov Group. URL: https://gusarov-group.by/nostalgicheskij-marketing-ispolzovanie-proshlogo-dlya-sozdaniya-emotsionalnoj-svyazi-s-sovremennymi-potrebitelyami/ (дата обращения: 16.11.2025).

8.

Its Nice That. LEGO: Rebuild the World — BETC Advertising // Its Nice That. URL: https://www.itsnicethat.com/articles/lego-rebuild-the-world-betc-advertising-170919 (дата обращения: 16.11.2025).

9.

MarkWay.ru. Ностальгический маркетинг: как зарабатывать на тоске по прошлому // MarkWay.ru. URL: https://markway.ru/blog/nostalgicheskij-marketing-kak-zarabatyvat-na-toske-po-proshlomu/ (дата обращения: 15.11.2025).

10.

Mediiia.com. Проект «Ностальгия в современной рекламе» // Mediiia. URL: https://mediiia.com/ai/project/58581f6a32344355b822d2cedcbf4b7c (дата обращения: 16.11.2025).

11.

Роль ностальгического маркетинга в управлении поведением потребителя // CyberLeninka. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/rol-nostalgicheskogo-marketinga-v-upravlenii-povedeniem-potrebitelya (дата обращения: 15.11.2025).

Image sources
Show
1.2.

https://www.youtube.com/watch?v=MF6OYq_2Ooc (дата обращения: 15.11.2025)

3.

https://vimeo.com/1138679726?share=copy&fl=sv&fe=ci#t=0 (дата обращения: 15.11.2025)

4.

https://shortyawards.com/15th/the-adult-happy-meal (дата обращения: 15.11.2025)

5.6.

https://i.ytimg.com/vi/dMEDxbr31Gg/maxresdefault.jpg (дата обращения: 16.11.2025)

7.

https://vimeo.com/1138694365?share=copy&fl=sv&fe=ci#t=101 (дата обращения: 15.11.2025)

8.9.10.

https://www.youtube.com/watch?v=0gHYd67OumQ&t=1s (дата обращения: 15.11.2025)

11.12.

https://www.youtube.com/watch?v=wafe6kDBb6c (дата обращения: 15.11.2025)

13.14.

https://www.youtube.com/watch?v=Tuo7AJDwkko (дата обращения: 15.11.2025)

15.

https://www.youtube.com/watch?v=Yy6fByUmPuE (дата обращения: 15.11.2025)

16.

https://www.youtube.com/watch?v=L0xe7KY-nG0&t=74s (дата обращения: 16.11.2025)

17.

https://dylancimo.com/dominos-mind-ordering (дата обращения: 15.11.2025)

18.

https://www.dominos.com/mindordering/ (дата обращения: 17.11.2025)

19.

https://www.youtube.com/watch?v=owGykVbfgUE (дата обращения: 17.11.2025)

20.21.

https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs (дата обращения: 15.11.2025)

22.

https://www.youtube.com/watch?v=ND9tzdcHDoo (дата обращения: 15.11.2025)

Эстетика утраченного времени: как бренды манипулируют ностальгией
3
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more