Original size 1240x1750

Эффект bullet-time в современном кино

8
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Введение

Итак, что же такое bullet time? Это визуальный эффект, также известный как матричный эффект или временной срез, созданный с помощью нескольких камер, чтобы создать впечатление, что время замедляется или вообще останавливается. Bullet-Time — это работа камеры, позволяющая наблюдателю почувствовать, как он перемещается из стороны в сторону, переключая изображения с несколькими видами, фиксируя объект. Простая операция переключения реализует эффект Bullet-Time, если положение и ориентация камер настроены таким образом, что все оптические оси пересекаются в одной точке. Однако на практике в некоторых случаях реализовать такую настройку бывает сложно. Например, время настройки ограничено или целевая точка перемещается. Чтобы решить эту проблему, Томита и др. [Tomita et al., 2008] предложили метод виртуального поворота нескольких камер с помощью преобразования гомографической проекции таким образом, чтобы целевая точка наблюдалась в центре всех захваченных изображений. [1]

Термин «время пуль» впервые был использован в оригинальном сценарии фильма «Матрица» 1999 года. В нем описывалась культовая сцена, в которой пули в замедленной съемке скользят по воздуху мимо головы Нео. Созданный Джоном Гаэта и Manex Visual Effects, матричный эффект придал графическую выразительность кадрам из комиксов без использования компьютерной 3D-обработки или редактирования. [2]

big

Матрица, 1999

Супервайзер по визуальным эффектам: Джон Гаэта. Компания по визуальным эффектам: DNEG

Фильм затрагивает эти проблемы как в повествовании, так и в визуальном стиле. В «bullet-time» сочетаются оба подхода. В «Bullet-time» используется сочетание традиционной операторской работы и спецэффектов. Сцена изначально снимается обычными камерами, траектория движения камеры рассчитывается с помощью компьютера. Более 100 неподвижных камер расположены в линию вдоль траектории движения камеры, охватывая все происходящее. Они создают серию неподвижных изображений, которые затем можно анимировать, позволяя создателям фильма свободно изменять скорость движения камеры в зависимости от происходящего события. Таким образом, во время хронометража, когда событие воспроизводится в замедленном режиме, создается впечатление, что камера перемещается по месту действия с большей скоростью и в другом направлении. [3]

Обратив внимание на временную динамику эффекта bullet-time, я теперь хочу сосредоточиться на пространственной динамике эффекта. Прежде всего, важно поместить bullet-time в контекст традиционного представления декораций к спецэффектам в боевике.

Большинство сцен происходят по определенной схеме: быстрый монтаж, крупные планы и сквозная съемка, чтобы зритель почувствовал, что он находится «в гуще событий», в отличие от длинных кадров, которые охватывают все действие как зрелище само по себе и, в частности, позволяют зрителю распознать и наслаждайтесь спецэффектами, которые обеспечивают правдоподобие эпизода. Эти моменты показа, гипермедиативности, когда камера отходит назад, чтобы позволить зрителю лицезреть спецэффект во всей его компьютерной красе, — это те моменты, когда зритель обычно находится на наибольшем расстоянии от происходящего. [4]

Loading...
Loading...

Крупная рыба, 2003

Супервайзер по визуальным эффектам: Ричард Л. Хилл. Компания по визуальным эффектам: Stan Winston Studio

Loading...
Loading...
Loading...

Господин Никто

Супервайзер по визуальным эффектам: Луи Морин. Компания по визуальным эффектам: Modus FX

Loading...

Ла-Ла Ленд

Супервайзер по визуальным эффектам: Крис Леду. Компания по визуальным эффектам: Crafty Apes

Loading...

Худший человек на свете

Супервайзер по визуальным эффектам: Эспен Сиберг и Кай Кьенинг. Компания по визуальным эффектам: Gimpville

Loading...

Вот что говорит Йоаким Триер, режиссер фильма: «В этой сцене мы видим главную героиню фильма Джули и её парнем Акселем. И ей очень любопытно исследовать романтические отношения с другим парнем по имени Эйвинд. Итак, нам стало интересно: что произошло бы, если бы она могла остановить время и убежать от своих нынешних отношений? Я не хотел, чтобы этот эпизод соответствовал этой безупречной компьютерной графике. Я хотел, чтобы это было по-человечески. Я хотел, чтобы это было больше похоже на мюзикл старой школы или что-то в этом роде. Мы попросили людей по всему Осло стоять неподвижно, пока Джули будет пробегать мимо них по улице. Так что большинство людей, которых вы видите, — это статисты, которых наняли. Но самая милая вещь, которая произошла на съемках: люди заметили это и стали присоединяться. Это что-то вроде флэшмоба…» [6]

Loading...
Loading...
Loading...
Bibliography
Show
1.

Акечи Н., Китахара И., Сакамото Р., Охта Ю. Multi-resolution bullet-time effect / Nao Akechi, Itaru Kitahara, Ryuuki Sakamoto, Yuichi Ohta // SA '14: SIGGRAPH Asia 2014 Posters. — 2014. — Статья № 30. — С. 1. — DOI: https://doi.org/10.1145/2668975.2669015. (дата обращения: 21.11.2025).

2.

A brief history of Bullet Time (aka the Matrix effect) [Электронный ресурс] // Flashpacker Insights. — URL: https://itstheflashpack.com/the-lens/a-brief-history-of-bullet-time-aka-the-matrix-effect/ (дата обращения: 11.11.2025).

3.

Purse L. 12. the new spatial dynamics of the bullet-time effect //The Spectacle of the Real. — 2005. — Т. 151. (дата обращения: 11.11.2025)

4.

Purse L. 12. the new spatial dynamics of the bullet-time effect //The Spectacle of the Real. — 2005. — Т. 151. (дата обращения: 21.11.2025).

5.

Watch Time Stand Still in ‘The Worst Person in the World’ | Anatomy of a Scene / The New York Times — YouTube. — Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=DXCd5810lTg (дата обращения: 21.11.2025).

Image sources
1.

аа

Эффект bullet-time в современном кино
8
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more