Original size 2480x3500

Комические приемы в немой анимации 1900-1920-х

110
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

I. Концепция исследования

II. Игра с ожиданиями 1. Нелогичные действия героев 2. Находчивость героев 3. Подрыв ожиданий зрителя

III. Физический юмор 1. Падения и столкновения 2. Драки 3. Движение 4. Эмоции

IV. Трансформации 1. Метаморфозы 2. Трансформации как реакция на события вокруг

V. Словесный юмор 1. Диалоги автора с героями 2. Мысли и слова героев 3. Посторонние звуки

VI. Заключение

VII. Библиография

VIII. Источники изображений

История анимации началась в конце 19 века, и с тех пор развивалась постоянно. В начале 20 века появляются первые анимационные студии, создаются патенты на изобретаемые техники анимации, а публика знакомится с первыми серийными героями. Однако в период с 1900-х по 1920-е года в кинематографе существовало одно значительное ограничение: технологии не позволяли показывать фильмы с синхронным звуком, поэтому все ранние анимационные фильмы были немыми. В то же время, подобные ограничения подталкивали создателей мультипликационных фильмов к изобретению новых способов донесения своих идей до аудитории, поэтому для истории искусств немое кино представляет собой иной вид реализации творческой мысли.

Слово играет важную роль как в повседневной жизни, так и на сцене и на экране, поэтому донести до зрителя свою идею, используя только визуальные образы, было своеобразным вызовом для режиссеров немых игровых и анимационных фильмов. И вызов этот был принят с достоинством — эпоха немой анимации стала временем художественных экспериментов и оригинальных решений, оказавших влияние на развитие анимации вплоть до сегодняшнего дня.

Первые вертикальные анимационные сериалы появляются в 1910-х годах, и подавляющее их большинство выполнено в жанре комедии. Чтобы мультипликационные фильмы привлекали к себе внимание и выполняли свою развлекательную функцию, создатели первых анимационных картин играли с ожиданиями публики, используя так называемые visual gags — визуальные приколы. Визуальный прикол — это прием, который передает юмор и комический замысел автора с помощью визуальных образов, зачастую без использования вербальной речи. В работах ведущих анимационных студий 1910-1920-х годов можно проследить сходство в передаче комического эффекта. Комические техники использовались в ранних мультфильмах почти повсеместно, а некоторые из них получили развитие и впоследствие, уже в эру звуковой анимации, поэтому я решила рассмотреть их в визуальном исследовании. В качестве материалов для исследования я буду использовать работы наиболее известных в начале 20 века аниматоров и продюсеров, таких как Джон Рэндолф Брэй, Пэт Салливан, Рауль Барре, Уолт Дисней и других.

Цель визуального исследования — проанализировать и классифицировать использование комических приемов в американской анимации 1900-1920-х годов и выявить их роль в построении сюжета. Гипотеза исследования — я предполагаю, что мультипликаторы начала 20 века в работах сумели найти несколько приемов, которые бы вызывали веселую реакцию у публики, и впоследствии активно использовали и развивали эти приемы.

Игра с ожиданиями

В ранней анимации часто следовали принципу подрыва ожиданий зрителя. Герои анимационных картин часто попадают в какие-то необычайные, невозможные в реальности ситуации и ведут себя в них зачастую нерационально, делают не то, чего от них ожидают. Надо сказать, что законы физики при этом тоже зачастую нарушаются. Например, клоун Коко способен летать в мыльном пузыре, а вагончик кролика Освальда расширяется и сужается по размеру рельс.

Original size 1440x386

«Bubbles», M. Fleischer, Bray Studios, 1922

Original size 604x454

«Trolley Troubles», W. Disney, U. Iwerks, 1927

Очень часто, герои в таких ситуациях проявляют находчивость и находят неочевидное на первый взгляд решение проблемы. Подобные невероятные действия добавляют сюжету комичности.

Original size 1440x356

«A cat’s life», P. Terry, 1920

Original size 1440x303

«Trolley Troubles», W. Disney, U. Iwerks, 1927

Original size 1440x353

«Felix Finds Out», O. Messmer, P. Sullivan, 1924

Бывает и такое, что действия персонажей, наоборот, совпадают с ожиданиями зрителей. В таких случаях, происходит что-то со стороны, что разрушает план героя и заставляет зрителя посмеяться от неожиданности.

Original size 1440x304

«Colonel Heeza Liar in Africa», J.R. Bray, 1913

Original size 368x270

«Bubbles», M. Fleischer, D. Fleischer, 1922

Физический юмор

Конечно, физический юмор тоже является важным комическим приемом в кинематографе и в анимации. Персонажи падают, сталкиваются, бьют друг друга, чтобы развлечь зрителей. Интересно, что падения в анимационных картинах как правило показаны очень гиперболизированными: если герой падает, то он пробивает собой пол или получает видимые травмы, но при этом никогда не погибает.

Original size 1440x226

«Jumping beans», D. Fleischer, M. Fleischer, 1922

Original size 1218x834

«The Cat And Canary», P. Terry, 1921

Original size 1440x355

«А cat’s life», P. Terry, 1920

Многие из подобных приемов впоследствии стали штампами. Например, герой, который сначала сплющивается под воздействием чего-то тяжелого, а потом вновь выпрямляется и ведет себя как ни в чем не бывало.

Original size 1236x808

«Flies», M. Fleischer, D. Fleischer, 1922

Original size 1440x480

«Felix Finds Out», O. Messmer, P. Sullivan, 1924

Драки в анимациях так же показаны преувеличенно. Удары героев сопровождаются многочисленными «искрами из глаз» — звездочками и штрихами. Иногда герои в схватке образуют комок и катаются по полу.

Original size 332x212

«The Dog And The Thief», P. Terry, 1922

Original size 1440x305

«The Dog And The Thief», P. Terry, 1922

Часто комично выглядят движения и перемещения героев. В анимационных картинах герои много бегают, есть эпизоды с погоней. Когда кто-то срывается с места и начинает бежать, он оставляет за собой облако пыли, а в процессе бега еще успевает продумать и выполнить какое-то действие. Например, Мэтт и Джефф, убегая от стада быков, пытаются противостоять разъяренным животным.

Original size 718x474

«Mutt & Jeff. Westward Whoa», R. Barre, B. Fisher, 1926

Original size 1440x363

«Felix Doubles for Darwin», O. Messmer, P. Sullivan, 1924

Original size 1440x304

«The Dog And The Thief», P. Terry, 1922

Original size 420x278

«The Clown’s Little Brother», M. Fleischer, D. Fleischer, 1920

Преувеличенными показаны и эмоции героев — складывается впечатление, что они играют так же, как актеры немого кино. Страх, удивление, радость и печаль — все эти эмоции показывают персонажи раннего периода анимации. Комичности же происходящему на экране добавляют забавные выражения лиц, а иногда крупные капли слез.

Original size 1440x308

«Jumping beans», D. Fleischer, M. Fleischer, 1922

Original size 1440x442

«A cat’s life», P. Terry, 1920

Original size 1440x539

«Bubbles», M. Fleischer D. Fleischer, 1922

Original size 1440x1061

«Bubbles», M. Fleischer D. Fleischer, 1922

Трансформации

Прием трансформации широко используется мультипликаторами. Применяется он и в самом первом рисованном анимационном фильме — «Фантасмагории» Эмиля Коля. С героем, который позже получил имя Фантош, на протяжении всей картины происходят различные метаморфозы.

Original size 808x506

«Fantasmagorie», Émile Cohl, 1908

Комический эффект во многом достигается за счет невозможности происходящего на экране. Герои анимационных фильмов растягиваются, скручиваются, рассыпаются и собираются вновь.

Original size 1440x573

«Little Nemo», W. McCay, 1914

Original size 1592x1052

«The Clown’s Little Brother», M. Fleischer, D. Fleischer, 1920

Иногда подобные трансформации могут отражать эмоции героя или быть реакциями на происходящие события. Например, герой картины Г. Ла Кавы уменьшается от стыда и страха перед женой, а хвост кота Феликса принимает различные формы в зависимости от его настроения.

Original size 1440x304

«The Breath of a Nation», G. La Cava, 1919

Original size 1440x1054

«The Great Cheese Robbery», O. Messmer, P. Sullivan, 1920

Словесный юмор

Во время проигрывания первых анимационных фильмов авторы, чтобы усилить эффект удивления у публики, заводили диалоги со своими героями. Сохранились работы, в которых создатель мультфильма обращается к персонажу с просьбой совершить какое-то действие или просто разговаривает с ним. Подобный прием мы можем видеть в «Динозавре Герти» Уинзора МакКея: Герти сначала расстраивается от того, что ее наругали, но затем приободряется и тянется за тыквой, которую ей «кидает» ее создатель.

Original size 1440x1055

«Gertie the Dinosaur», W. McCay, 1914

Иногда в фильмах не получается обойтись без слов, поэтому аниматоры добавляют слова в облачках. Подобный прием пришел в анимацию из комиксов и он хорошо помогает передать мысли и эмоции героев, или объяснить какие-то их действия.

Original size 1440x854

«Bubbles», D. Fleischer, M. Fleischer, 1922

Original size 1440x468

«The Dog And The Thief», P. Terry, 1922

Original size 1440x960

«Feline Follies», O. Messmer, P. Sullivan, 1919

Иногда слова используются для того, чтобы показать громкость происходящего события, например, звонок будильника или звуки драки, погрома, как в фильме «The breath of a Nation».

Original size 1440x462

«The Breath of a Nation», G. La Cava, 1919

Original size 1440x662

«The Mechanical Cow», W. Disney, Ub Iwerks, 1927

Заключение

В ранней анимации использовался широкий перечень комических приемов. Почти все они были основаны на преувеличении, а также нелогичности и невозможности повторения подобных сценариев в реальной жизни. Большое внимание также уделяется физическому взаимодействию героев с окружающим миром и друг с другом. Многие из использованных техник выглядят знакомыми и привычными, потому что впоследствии они не раз использовались в более поздних анимационных работах и полюбились зрителям, что доказывает их актуальность. Таким образом, период немого кино был временем становления нового искусства. Искусства, которое граничит с массовой культурой, но в котором действия могут говорить громче, чем слова.

Bibliography
Show
1.

The Surprise and Wonder of Early Animation. — URL: https://www.newyorker.com/magazine/2019/12/30/the-surprise-and-wonder-of-early-animation (дата обращения: 03.11.2023)

2.

До того, как кино заговорило: все об эпохе немого кинематографа. –URL: https://dtf.ru/cinema/650439-do-togo-kak-kino-zagovorilo-vse-ob-epohe-nemogo-kinematografa (дата обращения: 03.11.2023)

3.

Journey Through The World of Silent Cartoons. — URL:

4.

https://cartoonvibe.com/world-of-silent-cartoons/ (дата обращения: 08.11.2023)

5.

P. Wells. The Fundamentals of Animation / — Fairchild Books AVA, 2006. — 196 с. — ISBN 978-1472575265

Image sources
Show
1.

Little Nemo, W. McCay, 1914 (просмотрено 05/11/23) https://youtu.be/uW71mSedJuU?si=hsQNujsGdt7eDClo

2.

Gertie the Dinosaur, W.McCay, 1914 (просмотрено 05/11/23) https://youtu.be/32pzHWUTcPc?si=eF3LW0QhbHn9Op_z

3.

Fantasmagorie, É. Cohl, 1908 (просмотрено 05/11/23) https://youtu.be/o1d28X0lkJ4?si=0wzrc2saoEkenimc

4.

Out of the Inkwell. Bubbles, M. Fleischer D. Fleischer, 1922 (просмотрено 05/11/23) https://youtu.be/MUlBZh_7G5Q?si=JsAoRJoi08F0gEVN

5.

Out of the Inkwell. Jumping beans, D. Fleischer, M. Fleischer, 1922 (просмотрено 06/11/23) https://youtu.be/8WCsqzlu4ks?si=FZQqgrqT4hd9oQfT

6.

Out of the Inkwell. The Clown’s Little Brother, M. Fleischer, D. Fleischer, 1920 (просмотрено 06/11/23) https://youtu.be/3xnWKWRg4VY?si=nayMHIB9yv3X8Tkg

7.

Out of the Inkwell. Flies, M. Fleischer, D. Fleischer, 1922 (просмотрено 06/11/23) https://youtu.be/LXWYGU_q8d0?si=VWI8svC_9XmH3VZD

8.

Colonel Heeza Liar in Africa, J.R. Bray, 1913 (просмотрено 06.11.23) https://youtu.be/9FWzso2Qu2Q?si=itQrqQQSgoDX4ipK

9.

The Breath of a Nation, G. La Cava, 1919 (просмотрено 06/11/23) https://youtu.be/tGrEOuy6iVI?si=Y7rDCssqTkCzQuSn

10.

Felix the Cat. The Great Cheese Robbery, O. Messmer, P. Sullivan, 1920 (просмотрено 06/11/23) https://youtu.be/dCPOnJLCEKc?si=zWIgSw7yt3w7Oxz0

11.

Felix the Cat. Feline Follies, O. Messmer, P. Sullivan, 1919 (просмотрено 07/11/23) https://youtu.be/7HskWL82GeQ?si=yP_OwMFMJNQHTAd3

12.

Felix the Cat. Felix Finds Out, O. Messmer, P. Sullivan, 1924 (просмотрено 07/11/23) https://youtu.be/tvNtt3dSmCQ?si=u-5MoNJEkWNENJUn

13.

Felix the Cat. Felix Doubles for Darwin, O. Messmer, P. Sullivan, 1924 (просмотрено 07/11/23) https://youtu.be/tgRzsHXXTHQ?si=I3ycoPIFvNz7cBb6

14.

Felix the Cat. Felix in Hollywood, O. Messmer, P. Sullivan, 1923 (просмотрено 07/11/23) https://youtu.be/BArSKLFweqM?si=q55YGXjeCs0DClXT

15.

A cat’s life», P. Terry, 1920 (просмотрено 07.11.23) https://youtu.be/j-4Eng8k9tc?si=OdGVZYckqKll6IAP

16.

Aesop’s Film Fables. The Cat And Canary, P. Terry, 1921 (просмотрено 07.11.23) https://youtu.be/C-kDo8gltng?si=4DliGcTa-a1RXkDT

17.

Aesop’s Film Fables. The Dog And The Thief, P. Terry, 1922 (просмотрено 07.11.23) https://youtu.be/Lix2dZUH9fg?si=w5eDyMMgIVQ5sPg0

18.

Oswald The Lucky Rabbit. The Mechanical Cow, W. Disney, U.Iwerks, 1927 (просмотрено 07/11/23) https://youtu.be/UlSc3GZjlc4?si=hbfBOE0pCXFGXwdF

19.

Oswald The Lucky Rabbit. Trolley Troubles, W. Disney, U.Iwerks, 1927 (просмотрено 08/11/23) https://youtu.be/dpkldHU4TRY?si=GkSZC2pPAxm7rUKX

20.

Mutt & Jeff. Westward Whoa, R. Barre, B. Fisher, 1926 (просмотрено 09/11/23) https://youtu.be/-PM-JJoz6uM?si=6V6fCxnXKHB0zIb5

Комические приемы в немой анимации 1900-1920-х
110
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more