Настольная игра по мотивам книги Герберта Уэллса «Остров доктора Моро»

Конец шестидесятых. Эпоха «детей цветов» в самом разгаре, но вдали от шумных фестивалей, в уединении, живет чудаковатый доктор Моро. Одержимый мечтой о семье, он решается на дерзкий эксперимент.Смешав научный взгляд с крупицей запретной магии, он создает нечто невероятное — существо, собранное из частей разных зверей.
Цель игры

Игрок должен собрать наибольшее количество «идеальных» зверей (детей) для Доктора Моро.Интересно, это получится человек с задатками зверя или зверь с претензией на человечность?
Карты действия
Карты «Зверя»
Фишки и поле
Правила
Коробка




