Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

- концепция - медиа в фильме - инновации - субкультуры - работа с разными форматами - заключение

Концепция

Феномен «Матрицы» — это культурное и философское явление, которое возникло с выходом первого фильма «Матрица» в 1999 году. Этот фильм братьев Вачовски произвел революцию в кинематографе благодаря новаторским визуальным эффектам, включая знаменитый «bullet time». В центре сюжета — идея о том, что реальность, в которой живут люди, — это компьютерная симуляция, управляемая машинами. Такая концепция вызвала глубокие размышления о природе сознания, реальности и свободы воли. «Матрица» стала символом борьбы за освобождение от контроля и иллюзий, что нашло отклик у многих зрителей.

Фильм объединил жанры научной фантастики, боевика и философской драмы, что сделало его универсально привлекательным. Визуальный стиль и эстетика фильма повлияли на множество последующих проектов в кино и видеоиграх. Саундтрек с электронными и рок-композициями усилил атмосферу мира будущего.

«Медиа — это сообщение», — Г. М. Маклюэн, «Понимание медиа: внешние расширения человека», 1964 [1]

Вслед за успехом фильма появились комиксы, игры и анимационные проекты, расширяющие вселенную «Матрицы». Социальные и культурные темы, такие как контроль информации и технологическая зависимость, сделали «Матрицу» актуальной и сегодня. Фильм оказал влияние на моду и некоторые субкультуры.

Вышедшие сиквелы продолжили исследование темы, хотя и вызвали смешанные отзывы. Тем не менее, интерес к франшизе не угасает, что видно по реставрациям и новым проектам. «Матрица» подтолкнула развитие жанра киберпанка и укрепила его позиции в массовой культуре.

Появление новых медиа и интернет-культуры укрепило его статус. Визуальные и сюжетные решения фильма часто цитируются и пародируются в массовых медиа, что свидетельствует о глубокой интеграции образов «Матрицы» в повседневное восприятие. Кроме того, «Матрица» задала новый стандарт для жанра научной фантастики, объединяя философию и экшен, что повлияло на развитие жанра киберпанка и постмодернизма в том числе и в кино.

Феномен «Матрицы» — это глубокое культурное и философское явление, которое через инновационные медиаформаты (фильм, комиксы, игры и др.) не только изменило кинематограф и медиа культуру, но и стало символом эпохи, отражающим современные социальные, технологические и философские вопросы, а также играющим ключевую роль в формировании массового восприятия и культурных практик конца XX  — начала XXI  века.

В визуальном исследовании рассматриваются медиа в самом фильме, способы их использования. Кроме того, отдельными пунктами для изучения становятся различные форматы, такие как книги, кино, фанатские сайты и видеоигры. Визуальной составляющей исследования выступают кадры из самого фильма «Матрица» (1999), а также обложки книг, постеры к фильмам трилогии и кадры из игр. Исследование строится от самого фильма, как первоначального источника, до различных форматов его интерпретации и продолжения.

Медиа в фильме

Персональный компьютер Нео

0
1/2

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

Один из первых медиумов, который мы видим — персональный компьютер главного героя Нео. Пока сам герой спит, его компьютер словно живет своей жизнью.

Зрители видят, как на мониторе сменяются поисковые запросы, наслаивающиеся друг на друга. При этом окно поиска только заканчивает загрузку. Результаты поиска очень напоминают газету, а одной из «газет» является «Courier New Press». Courier New — название распространённого компьютерного шрифта. [2]

Далее мы видим, как освещение экрана падает на Нео, очень напоминая сцены со стеканием капель дождя по окну. Этот кадр как бы размывает реальность, зритель понимает, что реальность имеет некую двойственность.

0
1/2

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

После этого компьютер становится способом передачи информации между «Матрицей» и «реальным миром». На экране появляются знаменитые зеленые надписи, которые создают присутствие второго лица. Герой ни с кем не разговаривает, но монитор словно «общается» с ним.

Интересной деталью является то, что первые надписи появляются постепенно, словно их кто-то набирает прямо на клавиатуре, и заканчиваются на многоточие, давая понять. что будет продолжение диалога. Однако, последняя надпись «Тук-тук, Нео» появляется мгновенно и заканчивается на точку. Признак того, что разговор окончен и ощущение того, что это «второе лицо» больше не присутствует в пространстве.

0
1/4

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

После этого экран монитора гаснет, словно ничего не происходило. Зрителям и самому герою остается только догадываться, было ли это некой иллюзией в полусне или же вмешательством «втрого лица».

0
1/2

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

Мониторы операторов

0
1/5

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

На мониторах операторов, контролирующих перемещение между «Матрицей» и «реальным миром», нет какой-либо понятной зрителю информации, лишь абстрактные фигуры, линии и цифры.

Цветовая гамма выдержана в зеленых и синих тонах, цветах «Матрицы» и «реального мира» соответственно. Можно сказать, что экраны принадлежат сразу к двум мирам, становятся неким мостом между ними.

0
1/5

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

Тем не менее, чтобы создать ощущение реальности происходящего на мониторах, на экранах появляются знакомые каждому пользователю надписи, например, «Загрузка», «Дисплей» и другие. Таким образом сглаживается ощущение нереальности происходящего.

0
1/2

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

В одном из моментов фильма герои общаются между собой перед мониторами. В кадре и зрители и герои видят одно и то же — «дождь» из зеленых кодовых полос. Персонаж Сайфера, одного из давно живущих в «реальном мире» членов экипажа, говорит о том, что за этим кодом он может разглядеть разных людей, разглядеть «Матрицу», что ни недавно прибывший Нео, ни зрители разглядеть не могут. Режиссеры как бы ставят Нео в то положение, когда он не умеет «читать между строк», что говорит о поверхностном взгяде на мир.

При помощи мониторов режиссеры передают одну из основных проблематик фильма — невозможность большинства «читать сквозь код».

0
1/2

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

Интересно и то, как камера работает с пространством. В одной из сцен мы видим множество мониторов, в которых отображается вид с камеры наблюдения. Кинокамера постепенно приближается, сужая наш обзор до одного экрана, а дальше и вовсе погружая нас в саму комнату.

Зритель словно преодолевает границу между экранами и реальностью, попадает из одного пространства в другое, подобно «прыжку», который совершают между «Матрицей» и «реальным миром» герои фильма. Можно сказать, что зритель считывает код Матрицы, учится видеть то, что находится как бы внутри монитора, дальше видимого глазу.

Братья Вачовски помогают зрителю преодолеть пространство, проводят его от места зрителя к месту оператора, снимающего происходящее.

0
1/3

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

Телефоны и клавиатуры

0
1/3

Кадры из фильма «Матрица» (1999), режиссеры Братья Вачовски

«Мостами» в фильме выступают не только экраны компьютеров, но и клавиатуры. При помощи клавиатур герои передают сообщения между мирами, а главный герой в начале фильма пытается «исправить баг» компьютера. Клавиатура играет роль элемента, связывающего человека и сам компьютер.

Связь между «Матрицей» и «реальным миром» показана при помощи разнообразных телефонов. При помощи этого устройства герои не только общаются между мирами, как современные люди могут общаться из разных точек мира, но и совершают «прыжок» между пространствами.

Кроме того, «перемещение» при помощи телефона совершают не только герои, но и зрители, так как в одной из начальных сцен фильма создается эффект, словно кинокамера «влетает» внутрь телефона, проходит по его «коду», а после выходит уже через строку поиска на персональном компьютере Нео. То есть камера помогает зрителям переместиться между пространствами не простой нарезкой кадров, а буквальным «погружением» в медиумы.

Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽

Привет!

У нас сменился администратор сайта, теперь наш сайт будет работать еще лучше! Но нам надо соблюсти небольшую формальность, подтверди, пожалуйста, свои согласия:

Сохранить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше