Исходный размер 1240x1750

Не слышу зла

Настольная игра на 4  игроков.

Перед самым началом Праздника урожая кто-то украл соломенное чучело, без которого праздник не завершить. Оно — ваш оберег от нечисти и охотников. Вы с друзьями должны спасти положение, чтобы чучела не сделали из вас.

big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480

Игровой процесс основан на настольной игре Пандемия и модифицирован колодой противников и усложнениями, которые игроки получают каждый ход и передают друг другу.

Визуальный стиль вдохновлен ранними работами Кайла Феррина, используется ограниченная палитра.

big
Исходный размер 3500x2480

Игрокам нужно собрать 4  части чучела с помощью карт мест одного цвета до того как трекер дня дойдет до последней отметки.

Исходный размер 2844x1900

Фрагменты карт мест из двух колод.

За ход игроки могут совершить одно из действий: — переместиться на одну клетку; — обменяться картами с соседом по локации; — убрать одну цветную фишку слуха; — поискать часть чучела.

Исходный размер 2364x748

Каждый ход на поле добавляются новые цветные фишки. Они смещают трекер — на одно деление каждый раз, когда фишек в одной точке становится больше трех.

Исходный размер 2953x2953

Колода прохвостов добавляет игрокам усложнение на следующий раунд, от которого можно избавиться только имея на руках одну из частей чучела.

Каждый прохвост — альтер-эго персонажей игроков, однако не привязан к кому-либо в процессе игры.

Исходный размер 2865x1417

Игроки решают через «камень-ножницы-бумага» кому какое достанется усложнение.

Исходный размер 2865x1417

Игра закончится поражением, если: — не останется фишек слухов одного цвета; — закончатся карты мест; — трекер дня дойдет до конца;

Исходный размер 2364x700
Не слышу зла
Проект создан 24.07.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше