Исходный размер 1894x3024

The Leper: концепция

PROTECT STATUS: not protected

В мире, где все «идеально», у вас нет права отходить от установленного стандарта. Цена неповиновения — ваша жизнь.

big

Цель

Основной целью «The Leper» является уличение современного общества в одной из самых распространенных проблем — желании следовать навязанному идеалу. Однако я не стану ставить данную цель выше желания показать людям действительно мерзкий хоррор. Возможно, Вам когда-либо доводилось слышать скрип вилки о тарелку, Или быть может скрежет зубов? Вызвать в игроке столь мерзкое чувство и есть истинная цель «The Leper».

big

Сюжет

В «идеальном» мире все должно быть «идеально». Дома, люди, вещи. Отклониться от золотого стандарта означает стать предателем. В таком случае у Вас есть 2 варианта: согласиться на изменение своей внешности или умереть. Но перед тем, как выберите, знайте — второе принесет вам меньше страданий.

Главный герой рождается далеко не идеальным. Низкий рост, короткие руки. Боясь потерять сына, родители соглашаются на ряд ужасных операций. Не все из них пройдут удачно. Герой будет жить в адских муках всю оставшуюся жизнь.

Повзрослев, герой осознает, что жить так дальше невозможно. По крайней мере, в одиночку. В один день он собирается с силами и выходит на улицу, полную патрулей, охотящимися за такими, как он, чтобы найти похожего на себя, найти того, кто поймет его.

Кор-геймплей

Основу геймплея составляет стелс: «прятки» от патрулей, бесшумное передвижение и быстрый поиск обходных путей.

Игроку необходимо дойти до ключевой точки по различным лестницам и переходам между домами, не попавшись на глаза патрулю.

Свой маршрут необходимо прокладывать основываясь на подслушанных разговорах патрульных, криках из подвалов и описании местности.

Игровой мир

Игровой мир состоит из одного квартала «идеального мира». Брутализм и отсутствие неидеальных вещей, множество лестниц, связывающих здания между собой, разломы в земле, куда по абсолютно неподтвержденной информации сбрасывают тела казненных.

Однако, как бы патрули не старались избавить мир от «неидеальных» вещей, где-то за домом виднеются последствия варварской операции по увеличению роста, а из подвалов слышны детские крики.

Структура

У игрока есть основная сюжетная линия, подразумевающая поиск себеподобного, и побочная, заключающаяся в поиске информации об этом мире.

Игрок может исследовать локацию параллельно с продвижением по основной сюжетной линии, открывая отвратительно мерзкие тайны об «идеальном» мире.

Столкновение с патрулем перезапустит игровую сессию, но полученную информацию вы не потеряете.

Нарратив

Несмотря на старания патрулей избавить мир от неидеальных вещей, что-то все равно идеи не так. Крики, доносящиеся из подвалов, брошенные в спешке скальпели и следы крови, тянущиеся за ногами новоиспеченных «идеальных».

Контраст величественных построек и калек, прячущихся в переходах дает нам понять: мир не так уж и идеален.

Интерактив

Игрок может взаимодействовать со всем, что окружает его: постройки, брошенные вещи, лестницы и переходы.

Но не забывайте — любой громкий звук, падение или банальное ваше появление в видном месте приведет к незамедлительной реакции патрулей.

Игрок также может контактировать с неигровыми персонажами, например, прячущимися от патрулей низкорослыми калеками.

Если игрок решает собирать информацию о мире, то каждый найденный предмет раскрывает одну из частей истории в неопределенном порядке. История будет отображаться в дневнике в инвентаре героя.

Масштабируемость

Игра рассчитана на несколько прохождений в связи с большим выбором путей до места, где находится наш будущий друг. За каждый из открытых маршрутов игрок получает полную информацию о всех неигровых персонажах, которые встретились ему во время прохождения: их истории, возможности и т. д. Пользуясь этой информацией, игрок может изменить свой взгляд на игровой мир или оптимизировать свой следующий маршрут.

В будущем возможна реализация дополнениях где герой уже со своим новым другом попытается спасти как можно больше неидеальных. Дополнение будет рассчитано на прохождение игры вдвоем, как «It Takes Two».

The Leper: концепция
Проект создан 01.04.2025
Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Art Is Hard, 2025
50 000 ₽
Наталья Осипова, «TATTOOED ANIMALS», 2025
14 000 ₽
Pavel Filonov. Seer of the Invisible
12 000 ₽
У колонны, 2024
60 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
7 500 ₽
Катерина Киселева, живопись из серии «Шум»
65 000 ₽
WAM № 12 / 13 Журнал «World Art Музей»
3 000 ₽
София Чичкина, Перекличка, 2025
22 500 ₽
Лина Борисова, «А где веник?!»
200 000 ₽
Данакай Адлейба, «Бык», 2026
120 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
15 000 ₽
Ника Хахаева, Понедельник, 2026
180 000 ₽
Полина Вайнер
, CATCH MY DRIFT, 2025
840 000 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Алюминий. Тринадцатый элемент. Энциклопедия
15 000 ₽
Миниатюрное кресло художника x Константин Латышев
90 000 ₽
Бусы «Ледяное сердце» (мятное), Sanbizar
4 200 ₽
СВЕЧА «ИВАН-ДУРАК» U ALENUSHKI
7 000 ₽
Игорь Гурович, Ковёр Let It Be, 2025
100 000 ₽
Константин Худяков. Искусство Высокого Разрешения
7 000 ₽
Ника Хахаева, Открытка «Прости меня!», 2026
65 000 ₽
Белое утягивающее боди REVERSE, 2025
6 195 ₽
Асимметричный свитшот Wonderland, 2025
18 000 ₽
Светильник настольный «Сидящий в темноте», 2024
8 250 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
Платок «Тигр и Дракон. Внутренняя империя»
16 000 ₽
500 художников. Энциклопедия русской живописи 20 века
16 790 ₽
СУМКИ ГЭБ
13 000 ₽

Привет!

У нас сменился администратор сайта, теперь наш сайт будет работать еще лучше! Но нам надо соблюсти небольшую формальность, подтверди, пожалуйста, свои согласия:

Сохранить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше