RU
EN
О чем курс?
Какие практические задания?
Кому подойдет курс?
Тематический план
Чему научатся слушатели?
Работы студентов

Курс по гейм-дизайну, дающий базовое представление о том, какие бывают игры, из чего они состоят и как довести концепт игры до реализации.

О чем курс?

Игры прошли долгий и насыщенный путь от простых камней на доске до экспериментов с технологиями и современного мультимиллиардного индустриального явления.

Сегодня игры занимают важное место в популярной культуре, и их развитие тесно связано с развитием технологий, а также с ростом интереса к киберспорту, стримингу и контенту, создаваемому пользователями.

В рамках курсах студенты научатся разрабатывать ориентированные на сюжет визуальные новеллы на движке Twine.

Студенты изучат элементы, из которых состоят все игры от нишевых инди-проектов до многомиллиардных гигантов индустрии. Поймут, что делает игру игрой, почему люди играют и самое важное — узнают как создавать игры от концепта до реализации.

Кому подойдет курс?

Этот курс подойдет школьникам 12-15 лет, которые любят игры и хотят попробовать себя в разработке игр. Тем, кто хочет узнать, что делает игру игрой, а также тем, кто хочет выяснить, разработка какого вида игр им интереснее.

Длительность курса 1 модуль. Занятия проходят оффлайн.

Чему научатся слушатели?

— писать игровые сценарии — стилизовать текст — описывать персонажей, сеттинг и ситуации — создавать схему сюжета в Twine — создавать прототипы игр в программе Twine

Какие практические задания будут выполнять?

В процессе обучения на курсе слушатели:

— играют с преподавателем в игры и обсуждают, из чего они состоят — выполнят задания на отработку сценарных элементов (опишут персонажа, придумают сюжетный поворот, создадут ситуацию и ее последствия в зависимости от выбора игрока) — перепишут пустой текст в заданной стилистику (упражнения на стилизацию текста) — сделают и сдадут схему из абзацев в Twine — создадут короткую историю в twine с использованием переменных

Тематический план

— Основы игрового сюжета — Персонаж, роль и жанр — Сеттинг, слои истории — Ситуация, выбор последствия — Разветвление сюжета и знакомство с Twine — Twine: типы переменных, способы редактирования текста — Twine: глобальное редактирование, способы работы с изображениями

Итоговый проект модуля: визуальная новелла

Работы студентов

Малыхина Анна

1/3

Привет!

У нас сменился администратор сайта, теперь наш сайт будет работать еще лучше! Но нам надо соблюсти небольшую формальность, подтверди, пожалуйста, свои согласия:

Сохранить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше