

Прообразом дизайна Game boy Advance SP послужил карманный складной мобильный телефон (как Nokia 7200 или более ранние модели). Clamshell — эта модная форма-раскладушка была революционной для игровых систем. Портативные «нано-устройства», по типу Ipod mini, форма Clamshell, металлические и футуристический отделки и переход от батареек к встроенным аккумулятором были главными трендами тех лет.
Проблемы, решенные новым дизайном
Защита Форма «раскладушки» идеально решала главную проблему портативных консолей — защиту экрана и кнопок в кармане или сумке без необходимости в чехле.
Компактность В сложенном виде устройство становилось почти вдвое меньше, что делало его невероятно портативным. Хотя классический GBA был портативным, его размеры и выступающие элементы делали его не самым удобным для постоянного ношения в кармане.
Аудитория Nintendo стремилась сделать консоль более стильной и привлекательной для старшей аудитории и подростков, которые могли воспринимать оригинальный GBA как более «детскую» игрушку.

Основные производственные сложности касались в основном создания долговечного и компактного шарнирного механизма и компановки новой приставки.
Аналоги и конкуренты
Сравнение с Neo Geo Pocket Color и Sony PSP

Философия «чистого гейминга»
Плюсы NGPC: Лучший джойстик-клик в истории портативных консолей. Яркий, четкий экран с низким энергопотреблением. Фокус на качественных играх для любителей файтингов и RPG.
Минусы NGPC: Слишком нишевая. Не хватало массовых франшиз для широкой аудитории. Слабая поддержка от инвесторов и третьих сторон. Слабая маркетинговая стратегия по сравнению с Nintendo.

Философия Sony — «Развлечения в вашем кармане»
Плюсы PSP: Технологическое превосходство: Графика уровня PS2, большой широкоформатный экран. Мультимедийность. Поддержка крупных западных и японских студий.
Минусы PSP: Цены и на консоль, и на карты памяти (Memory Stick Duo). Время работы от батареи в играх было заметно меньше.
Антипримером для концепции Game Boy Advance стал гибрид игровой приставки и телефона от Nokia — N-Gage, вышеший позже GBA SP в 2003.

Критика Nokia N-Gage
Неудобный маленький экран. Переключение игр через открывание крышки. Урезанные функции телефона.
Оценка дизайна
Gameboy Advance SP — кардинальное культовое изменение для истории портативных игровых систем.
Основной редизайн заключался именно в выборе формы раскладушки для игровой системы, которая стала не только успешным решением, но первой и, в каким-то смысле, определяющей концепцией будущих раскладывающихся консолей. Дизайн новой Gameboy стал культом и узнаваемым символом времени.
Плюсы и минусы

Легкость и портативность. Sega Game Gear и Atari Lynx были массивными и тяжелыми.
Энергоэффективность. Многие конкуренты и предыдущие модели от Nintendo работали на батарейках и не освещали экран.
Относительно низкая цена за счет материалов.
Интуитивно понятный интерфейс за счет четкого разделения.

Вынужденный отказ от разъема для наушников 3.5 мм в угоду компактности. Это было огромным шагом назад среди моделей конкурентов, давно совместимых с наушниками.
Проседала и эргономика для длительных игр. Оригинальный GBA с его обтекаемой формой лежал в руках комфортнее квадратного дизайна.
Закрытость экосистемы Nintendo по сравнению с конкурентами.
Философия бренда
«Playing is Believing» — консоль должна быть всегда с тобой и готова к игре: в машине, в кровати, в поездке.
Альтернативные концепции формообразования
Основой обоих дизайнов стал другой популярный форм-фактор мобильных телефонов тех лет — слайдер.
Вариант 1: горизонтальный слайдер (Samsung SGH-D500) — большая функциональность и свобода геймплея за счет широкого экрана и множества кнопок.
Вариант 2: квадратный (вертикальный) слайдер — защищает не экран, а панель управления, удобен для пользования одной рукой.
Техническая схема