Меня зовут Игорь Горынин, мой шоурилл включает в себя проекты 2024–2025 года. В течение этого времени мной был изучен полный персонажный пайплайн и положен путь houdini-артиста
Мой основной софт — Houdini. В создании персонажей использую Zbrush, Maya, Marmoset, Marvelous designer, Substance painter, Houdini KineFX & grooming и cascadeur для анимаций. Композитинг и монтаж в Nuke & After Effects. Трекинг в PFtrack.





![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

