
Рубрикатор
I. Концепция • Введение II. Одежда и аксессуары: • Геркулес • Одежда • Обувь • Аксессуары III. Вазопись IV. Окружение V. Архитектура VI. Отзывы и рецензии VII. Заключение
I. Концепция
Визуальное представление исторических эпох в анимации играет важную роль в формировании общественного восприятия культуры. Древняя Греция, как исторический контекст, с её мифами, философией и искусством, привлекает внимание создателей контента. В этом исследовании осуществляется сравнение визуальных решений для представления костюмов и предметов быта эпохи Древней Греции в мультфильме «Геркулес» от Disney. В исследовании я хочу раскрыть важность визуального языка в анимации и его способность формировать историческую память и культурное сознание.
Главный вопрос, на который я хочу найти ответ: что важнее в адаптации древнегреческого искусства— развлекательный контент, или академическая точность.
Для визуального анализа был выбран полнометражный мультфильм «Геркулес» от Disney 1997 года. В первых сценах произведения зрители натыкаются на изображения классических статуй и ваз, которые сразу же вызывают в памяти древнегреческую культуру, изображенную в фильме. Конечно, если вы решили посмотреть этот фильм, ожидая прямой адаптации древнегреческой мифологии, то вы уже обрекли себя на разочарование. Поэтому в своем визуальном исследовании я планирую абстрагироваться от Древнегреческих мифов и посвятить свое исследование костюмам, предметам быта и атмосфере Древней Греции.
В части одежда, обувь и украшения исследования я рассмотрю какие типы одежды и обуви представлены, как они соответствуют историческим аналогам (хитоны, гиматий). Какие цвета преобладают, есть ли символизм в выборе цветовых решений. Какие украшения, головные уборы и другие аксессуары используются героями мультфильма и их историческая достоверность. А в части быт и окружение: как изображены здания, храмы, дома, степень соответствия историческим образцам. Какие предметы быта представлены и их историческая достоверность (посуда, мебель, оружие). Как изображен повседневный быт.
При отборе материала для сравнения их визуального ряда с действительностью— опиралась на существующее культурное наследие: скульптуры, вазы, архитектурное наследие. При отборе текстовых источников били проанализированы исторические источники по Древней Греции, а также проведен поиск информации в известных зарубежных изданиях, таких как интервью с создателями анимации, а также независимые рецензии.
Введение
Когда художники и аниматоры Disney искали вдохновение для художественного стиля Геркулеса, они начали с обращения к самому очевидному источнику — самой Древней Греции. Художники ходили в музеи, изучали и зарисовывали скульптуры, вазы и другие выставленные артефакты. Disney также организовала большую исследовательскую поездку в Грецию
II. Одежда и аксессуары
В данном разделе, на примере героев мультфильма, а так же исторических объектов, будут рассмотрены крой и фасон костюмов, их окрас, аксессуары, а также обувь. На дизайн персонажей повлияла работа британского карикатуриста Джеральда Скарфа, чей стиль придал фильму уникальный и преувеличенный вид.
Геркулес
На самом деле Геркулес — это римское имя персонажа: греки называли его Гераклом. Образ героя был переосмыслен: из традиционного героя-полубога он превратился в более понятного и привлекательного персонажа, воплощающего путь от неуклюжего подростка до настоящего героя.

Главный герой вполне соответствует образу греческого мужчины того времени. У большинства из них вьющиеся волосы. Кроме того, рыжие существовали в Древней Греции и ими восхищались, потому что этот цвет волос ассоциировался с честью и храбростью. Около 500 г. до н. э. рыжие волосы впервые были упомянуты в литературе греческим поэтом Ксенофаном. В своем произведении он описал, как в те времена люди обычно создавали своих богов по своему образу и подобию, и поэтому фракийские боги имели голубые глаза и рыжие волосы.
Одежда

В начале фильма, юный Геркулес одет в гиматий и обут в греческие сандалии, что вполне соответствует той эпохе. Единственное, бытует утверждение, что белые одежды носили аристократы, но этот факт я оставлю для других критиков. На ногах Геркулеса характерные сандалии с широкими ремешками и толстой подошвой, которые придают ему более современный вид, чем носили в античной Греции. Эти элементы обуви подчеркивают его делают его более «героическим» в глазах зрителей.

Такая одежда должна была быть у Геркулеса, если бы события действительно проходили в Древней Греции.

Повзрослевший Геркулес все же отходит от явного древнегреческого образа. Его костюм больше напоминает комплект из туники и крошечной мужской юбки в складку, чем хитон, но присутствуют характерные фибулы и полоска кожи, завязанная на голове. Костюм выполнен в ярких, насыщенных цветах, что делает его более заметным и привлекательным для аудитории. Цвета символизируют его внутреннюю силу и храбрость. В отличие от более традиционных пастельных тонов, характерных для древнегреческой одежды. Выбор цвета в мультфильме все же ориентирован на создание визуального контраста и динамики.
Одежда белого цвета была привилегией аристократии, так как было слишком дорого и тяжело выбеливать ткань;
Зеленые, серые и коричневые оттенки носили сельские жители. Оттенки тканей были ненасыщенными, так как окрашивали естественным красителями. Материал самой ткани имел природный цвет.
Мультфильм «Геркулес»
Чаще всего (например, в Спарте) носили только верхнюю одежду— гиматий, плащ из прямоугольного куска ткани, в который можно было полностью завернуться. Чтобы он лучше держался на плечах, в его четыре угла зашивали маленькие свинцовые грузы-утяжелители. Изящным считался гиматий, доходивший до середины икр. Небольшие гиматии обертывали вокруг бедер и перекидывали один конец через левую руку.
Ещё один из видов одежды Древней Греции— хламида, хламис (др.греч. χλαμύς) — верхняя мужская одежда древних греков, которая изготавливалась из шерстяной ткани и отличалась от гиматия меньшими размерами, кроем и способом ношения. Хламида представляла собой продолговатую накидку, которую надевали на шею короткой стороной, и застегивали фибулой на груди или правом плече.
Изначально хламида считалась греческой одеждой, но позднее распространилась повсеместно. Их шили из различных видов ткани, одноцветных и пёстрых, а также украшали разнообразными узорами и рисунками. Так, хламида эфебов была жёлтого и шафранного цвета, солдатов — красного, у актёров она была расшита золотом.
Хитон (греч. χιτών, «одежда») — нижняя одежда древних греков. Хитон не имел рукавов и обычно представлял собой прямоугольный отрез шерстяной или льняной ткани. Хитоны с рукавами носили только актёры.
В Риме существовал аналог хитона, который носился теми же способами — туника.
Терракотовый лекиф работы Бригоса Пейнтера, ок. 480 г. до н. э., предоставлено Метрополитен-музеем в Нью-Йорке; с мраморными погребальными статуями девушки и маленькой девочки, ок. 320 г. до н. э.,


The Varvakeion Athena Parthenos by Phidias, (438 BC), via the National Archaeological Museum, Athens / Red-figured attic hydria, c. 450B.C, via the British Museum, London
Персонажи мультфильма носят одежду, напоминающую различные стили древнегреческой одежды. Однако эти костюмы значительно упрощены и адаптированы для комического и развлекательного контекста.
Мультфильм «Геркулес»


Мультфильм «Геркулес» / Статуя Зевса


Мультфильм «Геркулес»

Наряд Мэг, героини мультфильма, совсем не соответствует той эпохе. Платье Мэг можно отнести к более поздней эпохе, так как в Древней Греции не было настолько облегающей одежды. И только сандалии соответствуют эпохе.
Обувь
В Древней Греции наиболее распространенной обувью были сандалии с тонкими ремешками, кожаные обувки и иногда более закрытые варианты, такие как «котурны». Эти модели были простыми и функциональными, предназначенными для повседневной жизни.

Греческая обувь (из книги: Guhl E.K., Koner W.D. Das Leben der Griechen und Römern. B., 1893. Fig. 223): 1 (статуя Эльпиды (Elpis) в Ватикане), 2 и 3 (статуя Аполлона Бельведерского) — разные виды сандалий и их креплений, от простейших до самых сложных; 4, 5 и 7 (статуя Демосфена) — разные виды обуви, частично закрывающей ступню; 6 — полностью закрытый башмак; 8 — пример эндромиды, или высоких охотничьих сапог


Статуя Артемиды (римская копия) I–II-й, н. э./Греческая бальзамария в форме голени с сандалиями с открытым носком, IV век до н. э. — Музей обуви Бата

На ногах скорее всего разновидность крипид. Крипиды — подошва с кожаной частью, которая охватывает часть стопы и голень, этот вид обуви носили военные, охотники и пешие странники. Однако крипиды, предоставленные в мультфильме больше служат визуальными атрибутами силы, но не соответствуют реальным историческим моделям обуви.
В мультфильме обувь изображена очень упрощённо. Это связано с тем, что простые дизайны прое анимировать. Данная тенденция относится не только к сандалям.


Мультфильм «Геркулес»
Обувь, представленная в мультфильме, часто больше напоминает современные интерпретации и стилистические решения, чем подлинные прототипы обуви древнегреков.
Аксессуары
Дизайнеры мультфильма приняли решение адаптировать костюмы с учетом более карикатурного и яркого визуального стиля, который характерен для Disney. Это создало романтический и развлекательный образ древнегреческих персонажей, который скорее подходит для семейного просмотра. В отличие от этого, античные источники в основном характеризуются более серьёзным и реалистичным подходом.
Мультфильм «Геркулес»
Афина/Гермес
Мультфильм «Геркулес»
III. Вазопись

Многие образы Древней Греции сохранились благодаря вазописи. На них изображали сюжеты быта и внешний вид живущих в то время людей.

Художники и аниматоры мультфильма Геркулес отвели вазописи большую роль.
Мультфильм «Геркулес»

Формы керамики, полосы узорчатых узоров и отдельные узоры в мультфильме точны. Однако изображенная керамика слишком проста, в реальности на ней было бы несколько небольших полос.


IV. Окружение
Греческое искусство также повлияло на фоны в «Геркулесе» более тонким образом. Первоначальные наброски художника по визуальному развитию Брюса Зика для фонов фильма часто использовали древнегреческую иконографию. Многие включали повторяющиеся греческие дизайны границ и использовали большие колоннообразные и вазообразные формы в формах местности и зданиях. Он также черпал вдохновение из драпированной и плиссированной ткани, используемой в древнегреческой моде, включая линии ткани в свои рисунки природной среды. Это особенно заметно в его набросках скрученной, выпуклой драпировки деревьев в лесу, где встречаются Мэг и Геркулес, и его идеи в конечном итоге были перенесены в готовую сцену. [6]


Брюс Зик. Набросок / Брюс Зик. Окончательный вариант.


Мультфильм «Геркулес»

По сюжету мультфильма Геркулеса вырастили приемные родители. Обычные бедные люди. Их жилище явно не богатое, стены дома, где Геркулес провёл своё смертное детство, украшены фреской «Весна в Акротири», настоящей фреской, найденной на современном Санторини и написанной в бронзовом веке.

Настенные росписи «Папирусы» и «Лилии», которые являются частью фресок Акротири, обнаруженных на современном Санторини и относящихся к бронзовому веку, изображены на стенах дома Геркулеса, который он делит со своими приёмными родителями, Амфитрионом и Алкменой.
Пейзаж с ласточками (Весенняя фреска)
На полу в храме Зевса, в мультфильме, изображена мозаика.
Мультфильм «Геркулес»

«Отделка полов галькой также была распространена и в Греции эпохи архаики (8-6 вв. до н. э.): сохранились галечные полы в святилище Артемиды Ортии в Спарте и храме Афины Пронойи в Дельфах (7-6 вв. до н. э), однако, это было просто мощение без орнаментики. Самая ранняя греческая мозаика с рисунком найдена в Коринфе и принадлежит уже классической эпохе — концу 5 в. до н. э.» [1]

Кроме напольной мозаики популярны были и настенные. Которые так же присутствовали и в мультфильме.
Храм Зевса, куда приходит Геркулес, так же взаимствован из древнегреческой мифологии. Однако в оригинале трон был из золота, а в мультфильме похож на мрамор.


Статуя Зевса в Олимпии

Интересный момент того, как в Геркулесе обыграли фрагмент рельефа «Подвиги Геракла»
Рельеф «Подвиги Геракла» (фронтальная панель саркофага). Мрамор. 240—250 гг. Инв. № 8642. Рим, Римский национальный музей, Палаццо Альтемпс.
Барельефы, фрески и мозаики в мультфильме «Геркулес» имеют не только декоративное значение, но и служат важными элементами в создании глубины и выражении исторической и культурной значимости древнегреческой мифологии. Эти художественные формы помогают носить важные идеи и тематики в фильм. Таким образом, мультфильм становится не только развлекательным, но и культурным опытом, знакомящим зрителей с богатым наследием древнегреческой культуры.
V. Архитектура
Художественный стиль мультфильма черпает вдохновение из греческой архитектуры и искусства, но адаптирует их для создания ярких, привлекательных визуальных образов. Например, колоны, статуи и храмовые конструкции имеют обобщённый, но узнаваемый вид. И, честно говоря, не всегда греческий.

Вид города, показанный в мультфильме, сильно отличается от возможной действительности. Вряд ли были возможности для такого строительства и совсем не видно разницы в сословиях.

Сцены в городе, где происходит действие, наполнены архитектурными чертами, напоминающими античные города, с широкими площадями, колоннадами и разнообразными зданиями, что создает атмосферу важности и величия Древней Греции.
Многие сооружения в мультфильме вдохновлялись одним и тем же зданием.
Вид на холм Акрополя, увенчанный Парфеноном. 1978 год.


Мультфильм «Геркулес»

В мультфильме можно увидеть храмы, напоминающие древнегреческие, такие как Парфенон, с характерными колоннами коринфского и ионического ордеров. Они часто величественно возносятся на заднем плане, подчеркивая важность богов в мифологии и культуре.

Одна из локаций мультфильма— рынок. На самом деле авторы вдохновлялись видом Площади Святого Петра. Проект собора был задуман Бернини в виде двух вытянутых рук, отражая материнский инстинкт Церкви. Однако настоящее здание находится в Риме, а не в Греции. Кроме того был построен через несколько столетий после периода правления Древней Греции.
Площадь перед главным собором христианского мира — базиликой Святого Петра в Ватикане.
Мультфильм «Геркулес»

В сцене выше авторы отсылаются на греческих кариатид, только их обычно изображали очень похожими, типичными.


Мультфильм «Геркулес»

Возможно авторы вдохновились скамьей схола. Это уникальный тип полукруглой могильной скамьи, который встречается лишь в Помпеях. На его подлокотниках, как в мультфильме, нередко высечены ноги грифонов. На фотографии схола, обозначающая место погребения римской жрицы по имени Мамия снаружи Геркуланских ворот в Помпеях.
При создании зала явно вдохновлялись реально существующим местом. Сходу их сложно различить.
Кносский дворец

Не смотря на то, что некоторые элементы архитектуры в мультфильме не соответствуют месту, либо времени, архитектура античного мира в мультфильме «Геркулес» представлена не только как простая декорация, но и как важная часть визуального повествования, передающая дух времени, в котором происходят события.
Статуи в мультфильме «Геркулес» играют важную роль, как с точки зрения сюжета, так и в контексте представления древнегреческой культуры. Эти скульптуры служат не только декоративными элементами, но и символизируют идеалы, боги, героев и значения, которые им придавались в Древней Греции.

Статуя, которую Геркулес разбивает, перепрыгивая через камень, — это Венера Милосская, греческая скульптура 100 года до н. э., найденная на острове Мелос без рук. В настоящее время она хранится в Лувре.

Статуи часто являются частью архитектурных комплексов, таких как храмы или общественные площади, которые служили местами поклонения и социальных взаимодействий.
Мультфильм показывает, как статуи интегрированы в ландшафт города, что отражает реальную практику в Древней Греции, где скульптуры украшали места, посвященные богам и героям.

Художники по фону были не единственными, кто вдохновлялся греческим искусством. Под руководством Мауро Марессы аниматоры спецэффектов также включили элементы Древней Греции в свою работу. Все формы, использованные в эффектах на Земле и на горе Олимп, пришли из древнегреческих артефактов. Дым и огонь получили текстуру ионических колонн. Формы ваз использовались для создания брызг в воде. Хотя это небольшие детали, дизайн этих эффектов во многом способствовал созданию уникального стиля Геркулеса .[6]
VI. Отзывы и резензии
«Уолт Дисней не только полностью проигнорировал древний миф, но и изменил его посыл, и это опасно», — говорит Василис Ламбринодакис, специалист по древностям из Афинского университета.
«Возможно, они хотели сделать его более удобным для просмотра, но если они хотели только вдохновиться им, то им действительно стоило изменить имена персонажей», — фыркает он. «Голливудские фильмы обладают силой. Дети будут смотреть и понимать их гораздо лучше, чем, скажем, читать книгу в школе. Я боюсь, что они останется с ними». [9]
VII. Заключение
Придание древним персонажам современного облика не является чем-то новым в современной экранизации. Но творческая свобода, присущая анимации, в частности ее уникальная способность представлять нереальное, сверхъестественное и даже невозможное, дает ей преимущество в разработке убедительных образов.
Адаптация истории Древней Греции в анимации, как показано в мультфильме «Геркулес», может быть весьма полезной для привлечения интереса и обучения. Однако важно учитывать баланс между развлекательной ценностью и академической точностью, чтобы не исказить представление о культурном наследии. В конечном счете, такая адаптация может служить отправной точкой для дальнейшего изучения и познания богатства античной истории.
Античная живопись, мозаика, фрески, вазопись [Электронный ресурс], Библиофонд, 21.12.2011, URL:https://www.bibliofond.ru/view.aspx?id=515977 (Дата обращения 02.11.2024)
Алексей Козленко. Экипировка античных воинов: древнегреческий гоплит [Электронный ресурс] Униформа и снаряжение.- 31 мая 2017, URL: https://warspot.ru/8982-ekipirovka-antichnyh-voinov-drevnegrecheskiy-goplit (Дата обращения 28.10.2024)
Книга «Помпеи. Геркуланум. Стабии.» изд. «Искусство» 1985 г. Кривченко В.И. (Дата обращения 10.10.2024)
Моррис Х. Лари, «Древнегреческое искусство: все формы и стили искусства Древней Греции», History Cooperative, 21 апреля 2023 г. URL:https://historycooperative.org/ancient-greek-art/ (Дата обращения 12.11.2024 г.)
Art of Hercules [Электронный ресурс] //Character Design References.- February 22, 2018, URL:https://mythologyclass.wordpress.com/(Дата обращения 01.11.2024)
The Myth of the «Disney Style»: What Hercules has in Common with Pink Floyd [Электронный ресурс]-July 23, 2016,//URL:https://iftheglassslipperfitsblog.wordpress.com/2016/07/23/the-myth-of-the-disney-style-what-hercules-has-in-common-with-pink-floyd/.(Дата обращения 01.11.2024)
7000 Years of Jewellery, Various Authors, edited by Hugh Tait, British Museum Press, London, 1986.
https://ancientrome.ru/art/artwork/img.htm?id=6623 (Дата обращения 02.11.2024)
https://cycladic.gr/en/essay/i-techni-ton-geometrikon-chronon/(Дата обращения 02.11.2024)
https://andreasdeja.blogspot.com/2013_06_07_archive.hml(Дата обращения 02.11.2024)
https://historyofwesternartblog.wordpress.com/2017/10/18/landscape-with-swallows-spring-fresco/ (Дата обращения 02.11.2024)
http://www.evpatori.ru/knosskij-dvorec-na-ostrove-krit.(Дата обращения 02.11.2024)
7000 Years of Jewellery, Various Authors, edited by Hugh Tait, British Museum Press, London, 1986. (Дата обращения 02.11.2024)
https://x-legio.com/wiki/greek-shoes (Дата обращения 02.11.2024)