big

AI lab: нейросети и дизайн

Диломный проект. Миров Илья

AI lab: нейросети и дизайн

Онлайн-курс Детской школы дизайна НИУ ВШЭ для подростков 12–15 лет. За 8 месяцев научим пользоваться программами для редактирования изображений и креативными инструментами нейросетей, чтобы создавать уникальные проекты в разных направлениях дизайна.

Тематика курса

Курс охватывает 4 направления дизайна: графический, промышленный/предметный, средовой и персонализированный итоговый проект. Используется платформа Phygital+ (партнер НИУ ВШЭ) — AI-пространство с нодовой системой, где 20+ нейросетей помогают воплощать идеи без кода и оборудования. Первые три модуля знакомят с основами направлений дизайна, а четвёртый позволяет углубиться в любимое направление через итоговый проект.

Что изучают и итоговый проект

Что изучают: Основы композиции, колористики, перспективы; работа с промтами, генеративными изображениями; использование референсов для оригинальных идей; создание визуальных концептов и мокапов через Phygital+.

Итоговый проект: Индивидуальный проект в выбранном направлении дизайна (например, мини-айдентика, коллекция одежды, серия предметов, концепт-арты для игры, концепт приложения), созданный с помощью нейросетей и отражающий интересы ученика.

Целевая аудитория

Творческие подростки 12–15 лет, интересующиеся дизайном, созданием персонажей, локаций или фэнтези-вселенных. Опыт в дизайне не требуется, только желание творить.

Как проходят занятия

Формат: Онлайн, по воскресеньям, по 4 академических часа. 4 модуля (всего 8 месяцев).

Организация: Занятия в общем рабочем пространстве Phygital+ (если возможно) или в индивидуальных аккаунтах с демонстрацией экрана/чата. Записанные видео-уроки с разбором инструментов + онлайн-встречи для обсуждения ДЗ и новых идей.

Пример занятия: Преподаватель показывает создание героя, ученики экспериментируют с промтами и делятся результатами.

Что нужно знать для участия?

Базовые навыки работы с компьютером и доступ в интернет. Подростки этого возраста обычно уже уверенно пользуются техникой.

Планируемые результаты обучения (ПРО)

Освоение основ композиции, колористики, перспективы.

Понимание работы с промтами, генеративными изображениями.

Навыки работы с референсами для создания оригинальных идей.

Умение создавать визуальные концепты и мокапы через Phygital+.

Способность самостоятельно разрабатывать проект в выбранном направлении дизайна.

Элементы контроля

Домашние задания: После каждого занятия (например, создать персонажа, перекрасить объект, поэкспериментировать с текстурами).

Проверка: Обсуждение ДЗ в начале следующего занятия, без строгих оценок.

Презентация: В конце каждого модуля — презентация работ.

Тематический план

Модуль 1: Графический дизайн (2 месяца, 8 занятий)

Темы: Основы композиции, колористики, типографики; промты в Phygital+; создание плоских иллюстраций; добавление объёма и окружения.

Задачи: Создание персонажа (набросок → иллюстрация → сцена). Итоговый проект: обложка для комикса (герой + друг / враг).

Пример занятия: изучение цветовых палитр, создание 3 вариантов персонажа с разными эмоциями.

Original size 1000x647

Пример итоговой работы

Ученик создаёт индивидуальный проект, основанный на любимом направлении. Все проекты создаются в Phygital+ и представляются в виде презентации с визуальными материалами. Конкретные примеры:

Предметный дизайн: серия из 3 магических артефактов (например, амулет, посох, доспехи) с рендерами в 3 текстурах (металл, кристалл, дерево) и описанием их функций.

Средовой дизайн: 3 концепт-арта для игры (например, заброшенный замок, футуристический город, лес с магическими существами), интегрирующие персонажей из 1-го модуля.

AI lab: нейросети и дизайн
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more