Original size 912x1280

Folklife

PROTECT STATUS: not protected
7
The project is taking part in the competition

Описание игры

Настольная колодостроительная игра для 2–4 игроков от 12 лет на 1,5–2 часа для опытных игроков.

Вы окажетесь в средневековом фэнтези-мире, играя за бардов, которые странствуют с Коллегией Бардов, делясь историями о своих приключениях и мифических существах, встречающиеся вам на пути.

Но цель у бардов одна — слава! Они готовы на всё: придумывать небылицы, красть идеи и подставлять соперников, лишь бы их имя стало самым известным.

big
Original size 1280x1076

Компоненты

- Планшет Коллегии с Рынком и Афишей.

- 60 карт Выступления (по 20 на каждое сословие: Деревня, Рыцарство, Королевство).

- Фишки: Коллегии, Первого игрока, Репутации, Вдохновения, Горя, Восторга, Гнева и Ужаса.

big
Original size 1280x1076

Начало игры

Перед началом игры участники перемешивают колоды Деревни, Рыцарства и Королевства, раскладывая их рубашкой вверх в отдельные стопки. Затем из каждой колоды достают 3 верхние карты, которые выкладываются лицевой стороной вверх рядом с соответствующими стопками.

Каждый игрок получает по 10 фишек Вдохновения, Дальше фишка Первого игрока передается самому старшему из участников, а фишка Коллегии устанавливается на крайней левой ячейке карты Афиши.

Ход игры

Игровой процесс состоит из 2-x чередующихся фаз, которые повторяются 10 раз: - Фаза Вдохновения; - Фаза Выступления.

Игроки стремятся собрать необходимый тип настроения (Горе, Восторг, Гнев, Ужас) при помощи карт Историй, чтобы превзойти показатель противника. Тот, кто набирает большее количество требуемого настроения, зарабатывает фишку Репутации.

Задача игроков — собрать как можно больше фишек Репутации и завоевать титул самого популярного музыканта в Коллегии.

Original size 1280x1076

Фаза Вдохновения

Игроки узнают на Афише о будущем выступлении, приобретая за Вдохновение карты Выступления и изучая их.

Настроение

Карты Истории могут добавлять или отнимать очки Настроения. Оно зависит от сословия, указанного на карте Афиши: - Деревня — Восторг; - Рыцарство — Гнев; - Королевство — Горе; - Ужас действует на все сословия.

Особенности карт

На Рынке есть 3 ряда карт: Деревня, Рыцарство, Королевство, различающиеся стоимостью. В каждом ряду доступно 3-и открытые карты для покупки и одна закрытая стопка для обновления.

В колоде Выступления можно найти: - Персонажи, Места, Действия — используются для получения Настроения и создают Историю в фазе Выступления. - Эпитеты — улучшают Историю игрока. - Карты Тропов и Зависти — для розыгрыша, взаимодействия с Историей или снижения качества Историй соперников.

Получение карт

Игроки по очереди, начиная с владельца фишки Первого Игрока, берут одну карту с Рынка, оплачивая её Вдохновением. Если Вдохновение закончилось, игрок автоматически пасует. Карты размещаются в личной колоде, рубашкой вверх, из которой затем берутся карты для Фазы Выступления. После завершения всех пасов начинается следующая фаза.

Фаза Выступления

Игрок с фишкой Первого игрока берет 3 карты из своей колоды, остальные — по 5. Карты выкладываются в любом порядке, но история должна включать Место, минимум двух Персонажей и Действие (Особенность — необязательна). Если структура не соблюдена, очки за историю уменьшаются вдвое.

Original size 1280x1076

Игроки могут создавать отдельные истории или связывать их, разыгрывая карту Персонажа на новое Место.

Так же за ход игрок может использовать карты Зависти/Тропов только 1 раз.

Во время хода игрок может сыграть все карты из руки. Неиспользованные отправляются в Сброс лицом вверх, затем игрок добирает 5 новых карт, включая того, кто ходил первым.

Игра продолжается до исчерпания играбельных карт. Раунд заканчивается, когда у всех игроков карты в Сбросе.

Конец Выступления

Очки начисляются за совпадение Выступления с Настроением. Лидер получает +6 Вдохновения и +1 Репутации, остальные — +4 Вдохновения без изменения репутации. Если игрок набрал больше очков за неподходящее для сословия Настроение, получает штраф — −2 Вдохновения.

После раунда фишка Коллегии перемещается на следующую ячейку Афиши, начинается Фаза Вдохновения. Карты из Сброса перемешиваются, образуя новую колоду. Фишка Первого игрока передается следующему по часовой стрелке.

Конец игры

Игра заканчивается, когда каждый участник завершит свою историю на последней ячейке Афиши. Победителем признается тот, кто набрал наибольшее количество очков Репутации.

Original size 1280x1076
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more