big

Дизайнер проектирует необходимые интерфейсы, опираясь на визуальную коммуникацию объекта с пользователем. Такая коммуникация может быть простой, а может быть супер сложной. Отсюда логично предположить, что существуют простые и сложные интерфейсы.

В чем разница?

big
Original size 5262x3720

Простой интерфейс приложения для заказа такси

Учитывайте вызов интерфейса — то, какими задачами апеллирует информационный контекст интерфейса.

big
Original size 1919x1015

Сложный интерфейс мнемосхемы газового оборудования

Первое отличие сложных систем от простых — сами пользователи. Второе отличие — различная работа с пространством, где во втором случае без мануала будет практически невозможно разобраться в кнопках с подписями и без них в отличии от простого интерфейса с меньшей долей негативного пространства на экране.

«Простые интерфейсы» не означает «простота проектирования».

0

Существуют также смешанные интерфейсы, которые включают в себя долю сложных систем в основе простых решений в визуальной коммуникации. Таким образом, в интерфейсах обязательно существуют зоны, которые будут разрабатываться для сложных систем, а какие-то для простых и наоборот.

Original size 1920x1066

Задание: Приведите 5 примеров сложного и простого интерфейса, выделите в них такие компоненты, как: — Иерархия; — Сценарий пользования.

Результат: Презентация с визуализацией интерфейсов и подробным анализом их компонентов, защита в группе.

Работа с пространством

Когда мы с вами пытаемся решить какую-то задачу, то мы в обязательном порядке должны ее декомпозировать.

Original size 4000x2221

Декомпозиция и разбивка объектов интерфейса на группы гарантирует удобочитаемость и простоту сложного интерфейса.

Когда вы собираете пазл, то вы декомпозируете сначала по зоне границ поля, далее по цветам (фон, картинка, контуры) и тогда процесс сбора ускоряется в разы, т. к. есть последовательность действий и группы, которые с легкостью можно соединить между собой.

Зона границ поля кстати относится и к понятию иерархии в интерфейсе, ведь сначала вы собираете границы пазла и только потом переходите к содержанию.

0

Блок-схемы сложных интерфейсов

В гештальт-психологии описывается важность умения работать со сложными структурами, разъединяя объекты так, чтобы была была возможность упростить сложный интерфейс для восприятия.

Задание: Составьте блок-схему для сложного интерфейса промышленного объекта (на выбор) и декомпозируйте на элементы, а затем продемонстрируйте в виде блок-схемы со структурированным интерфейсом.

Результат: Презентация с демонстрацией разницы сложного интерфейса и интерфейса, который был собран заново и упрощен, защита в группе.

Работа с пользователями в сложных и простых интерфейсах

Original size 4000x2221

Существуют множество вариантов каким образом можно исследовать пользователя: подключение счетчиков к интерфейсу, a/b-тестирования, тепловые карты, фокус-группы. Все эти способы делятся на два метода тестирования:

Original size 4000x2221

Оба метода отлично работают и подходят для использования в тестировании пользователей, но с неопросными методами есть нюанс, который мы рассмотрим на примере тепловой карты.

Original size 1140x720

Тепловая карта — это карта взаимодействий пользователей. Она показывает общий сценарий и проход по внутренним экранам простого интерфейса. Такой способ помогает понять общую зону интуитивного направления массового пользователя, некое коллективное бессознательное только если интерфейс наделен небольшим количеством сценариев, то есть относящийся к простым интерфейсам.

В сложных интерфейсах больше сценариев, нужен подробный способ тестирования, к нему относится опросный метод и его вариации.

Задание: Проведите исследование своего пользователя одним из методов (на выбор), а затем продемонстрируйте в виде таблицы с результатами.

Результат: Презентация с демонстрацией выводов пользовательского портрета, защита в группе.

Проектирование структуры интерфейса объекта
29
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more