Исходный размер 1140x1600

Анализ статистики разработки игр: платформы, стоимость, данные

Данные

Я выбрала большую таблицу с данными о производстве игр, в которую входят названия компаний и издателей, платформы на которые выпущены игры, года выпуска и стоимость разработки и маркетинга.

Источник таблицы — большой репозиторий на github в котором хранится множество таблиц. Это удобно, так как там можно открыть таблицу в raw виде, что сокращает импорт в коде.

Мне как геймдизайнеру интересно изучить статистическую и материальную сторону производства игр, именно по-этому эти данные для меня актуальны.

Подготовка кода

big
Исходный размер 794x163

Подготовительный код с импортом таблицы

Сравнение стоимости разработки игр на ПК

Для этого столбчатого графика я отсортировала данные по платформе, выбрав ПК, и построила сравнительный график примерной стоимости разработок

big
Исходный размер 714x225

Код для столбчатой диаграммы

big
Исходный размер 1164x690

к сожалению в таблице были данные не по всем компаниям, однако при помощи такого графика удобно сравнить предоставленные данные наглядно

Сравнение доли игр выпущенных на разных платформах

Я решила посмотреть, какая доля приходится на каждую платформу. В том числе я учитывала и те игры, которые выпускались на нескольких платформах.

Исходный размер 666x137

Код на круговую диаграмму

Исходный размер 906x609

Диаграмма

На диаграмме можно проследить, что наиболее частой выбираемой платформой является пк

Максимальные затраты на разработку игр по годам

Я выделила маскимальную общую сумму затрат на игру для каждого года для построения графика

Исходный размер 845x278

код

Исходный размер 1087x718

график

по графику можно заметить, что наибольшие затраты пришлись на 2013–2014 год, наименьшие же — 2004 — 2007

Оформленные графики

Исходный размер 1095x616
Исходный размер 962x538
Исходный размер 960x534

Ресурсы

Обложка была сгенерирована с помощью Midjourney, расширена и кадрирована в Adobe Photoshop

Код проверялся вместе с chat gpt, чтобы найти ошибки

новые графики делались спомощью visme, и сохранялись как скриншоты, так как платную подписку позволить не очень просто

Анализ статистики разработки игр: платформы, стоимость, данные
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше