Исходный размер 2480x3500

В этом уроке мы разберем как настроить Cycles и сохранить итоговый результат вашего рендера.

План занятия:

  1. Вводная информация
  2. Настройка Blender
  3. Настройка рендера
  4. Домашнее задание

Вводная информация

В Blender есть два вида рендера: Eevee и Cycles. Они способны взаимозаменять друг друга. Однако сильно отличаются в работе и настройке.

Настройка Blender

Перед началом зайдем в Настройки и выберем раздел System. В нем выбираем в разделе Cycles Render Devices раздел CUDA или OptiX, в зависимости что у вас доступно и выбираем процессор и видеокарту. OptiX работает преимущественно со средними и мощными видеокартами.

Исходный размер 1920x1018

Настройка рендера

После переходим в настройки рендера и меняем CPU на GPU Computer, таким образом рендер будет проходить на видеокарте, а не процессоре, что медленнее.

Исходный размер 1920x1040

В разделе Sampling нас интересует параметр Max Samples во Viewport и Render. Sample — это единица измерения качества рендера. Чем больше значение, тем качество рендера выше, но дольше время его прорисовки. Во Viewport желательно выставить значение от 40 до 90 (тогда рендеринг предпросмотра займет мало времени, но достаточного качества, чтобы все разглядеть). В Render выставляем значение, которое вам подходит по качеству и времени загрузки одного кадра. 4096 достаточное высокое, его можно снизить до промежутка с 90 до 250.

Исходный размер 1920x1040

Переходим в раздел Output.

Исходный размер 1920x1040

Перейдя в Output, в разделе Format можно выставить разрешение кадра, чем больше разрешение, тем дольше рендер. Проценты отображают готовность рендера. (50% от 1920 на 1080 = 720 на 540. Кадр 3500 на 2480 будет рендериться намного дольше чем 1920 на 1080).

Исходный размер 1920x1040

В разделе Frame Rate можно выставить количество fps которое будет у вас рендере видеоролика если.

Исходный размер 1920x1040

В разделе Output, нажав на кнопку с папкой нужно указать путь в папку, в которую сохранится рендер. В File Format можно выбрать формат рендера. PNG — рендер с прозрачным фоном JPEG — рендер для презентации AVI JPEG — видеоролик В Color необходимо проверить значение RGBA. RGB+Alpha поддерживает прозрачный фон в PNG.

Исходный размер 1920x1040

Режим предпросмотра включается на клавишу F12. Он рендерит кадр, выставленный на TimeLine В режиме предпросмотр появляется окно с рендером и информацией о его состоянии.

Для сохранения рендера необходимо зайти в Render и нажать на Render Animation. Blender начнет рендерить кадры с первого и до последнего.

Исходный размер 1920x1040
Исходный размер 1920x1045

Их количество можно отрегулировать в TimeLine внизу. За них отвечают значения Start и End.

Исходный размер 1920x1040

Домашнее задание

Задача № 1: Зарендерить любой объект в трех ракурсах

Условие:

  1. Рендер объекта на обычную камеру
  2. Рендер объекта на широкоугольный объектив
  3. Рендер на ортографическую камеру

Результаты:

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Вывод рендера
Проект создан 01.01.0001
Глава:
2
3
4
5
6
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше