Исходный размер 1140x1600

Хранитель Джунглей

Хранитель Джунглей день и ночь стоит на страже таинственных лесов Африки, оберегая природный мир от катастроф. Текстуры созданы в программе Adobe Substance Painter, а риг — посредством использования Advanced Skeleton 5 в Autodesk Maya.

big
Исходный размер 3500x2480

Разработка анимационного 3d персонажа

big
Исходный размер 3500x2480

После концепт арта и 3d скульпта персонаж получил свою полигональную сетку, текстуры и риг.

big
Исходный размер 3500x2480

Посох Хранителя

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480

Демонстрация работы рига

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Хранитель Джунглей
Проект создан 28.03.2023

Привет!

У нас сменился администратор сайта, теперь наш сайт будет работать еще лучше! Но нам надо соблюсти небольшую формальность, подтверди, пожалуйста, свои согласия:

Сохранить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше