Исходный размер 1140x1600

Виртуальные музыкальные исполнители

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Визуальное исследование посвящено синтетическому продукту современного искусства — виртуальным музыкальным исполнителям. Рассматривается история происхождения явления, процесс его развития и особенности. В исследовании сравниваются вокалоиды, синтезаторы речи и виртуальные музыкальные группы как однополярные инструменты для творчества.

Сетевое искусство не только визуальное, но и музыкальное вносит новые понятия и технологии в современное общество. С развитием виртуальной реальности и компьютерной графики в реальном мире, искусство дополнилось новым пространством для самовыражения и артисты начали использовать её в разных видах творчества. Большее распространение получило в художественной сфере и сфере видео. Такие виды графики стали дополняться синтезом речи, который начал появляться еще в 1930-х годах, мощное развитие пришлось на конец ХХ века и начало XXI.

С начала 2000-х стало активно развиваться направление в музыке, в котором музыкальные исполнители являются вымышленными персонажами, а их работы выходят в виде мультипликационных клипов. Данное явление получило название «виртуальные музыкальные исполнители». Хотя исторически оно начинается еще в середине XX века, подробного рассмотрения в науке оно не получило. Так с начала 00-х в музыкальной индустрии начали развиваться виртуальные исполнители и целые группы, за которыми, в основном, стоят голоса реальных людей или синтез их речи.

Эти технологии используются как любителями, так и популярными артистами или компаниями для создания имиджа их бренда или продвижения какого-либо продукта, также, существую самостоятельные исполнители, которые выступают, пишут песни и снимают клипы от лица своего персонажа. Средства и способы, с помощью которых создаются такие исполнители, что стоит в их основе, как авторы идеи воплощают это в реальность и весь процесс от моделирования до «живых выступлений» и написания музыки интересно рассмотреть и изучить.

Чтобы подробнее разобраться в этой теме нужно было обратиться к литературным источникам из Интернета, которые занимаются изучением этой темы и авторов. которые работают в этой или близкой сфере. В качестве визуального ряда было выбрано использовать скриншоты выступлений и музыкальных клипов, а также дополнительные материалы, которые производят для продвижения проекта компании или фанаты. Для примеров были отобраны наиболее яркие и популярные виртуальные исполнители, хотя существую и другие.

Структурирование информации производилось по хронологическому порядку, а также, если смотреть на карту Мира, по регионам слева направо. Таким образом получилось выстроить логичное исследование темы виртуальных исполнителей и рубрикатор:

_Исполнители Америки __с чего начиналось _Исполнители Европы и России _Исполнители Азии _Дальнейшее развитие

_Заключение _Библиография

Исполнители Америки

Исходный размер 1920x835

Дэвид Севилл и бурундуки, 1959 / Иллюстрация для альбома, Alvin and the Chipmunks, 1980

Хотя в то время этот термин еще не был придуман, в 1958 году появились «Элвин и бурундуки», они были первой виртуальной группой, получившей широкую известность. В группе используется четыре голоса: Элвин, его братья Саймон и Теодор и их менеджер/отец Дэйв Севилл; их голоса были созданы Россом Багдасаряном, который ускорил запись своего голоса, чтобы создать характерный звук.

Изначально «Элвин и бурундуки» были без визуального изображения и существовали только в качестве безликих имен и голосов, после появились куклы (похожие на театральные). И хотя сейчас мы больше знаем о Элвине и его братьях благодаря современным мультфильмам, их творчество и создание оказало большое внимание на музыкальное и сетевое творчество.

Исходный размер 1920x1140

Промо-материал фильма «Элвин и бурундуки», 2007

Первые изобретения, связанные с синтезом речи человека начали появляться в Японии, но именно песня, исполненная компьютером IBM 7094 синтезированным голосом, была создана и записана в Америке в 1974 году. Он исполнил песню Daisy Bell, которую написал Гарри Дэйкр в 1892 году. Вокал программировали Джон Келли и Кэрол Локбаум, а аккомпанемент — Макс Мэтьюс.

Loading...
Исходный размер 2094x1140

Логотип Riot Music, Riot, 2013

Современным примером и объемом виртуальных музыкальных групп может похвастаться американская компания и разработчик видеоигр Riot Games. Изначально у них появилась игра на основе движка и карты Worlds of Warcraft — League of Legends — которая принесла им популярность и верных фанатов-игроков. Вселенная League of Legends разнообразна на различные страны и миры, благодаря большой коллекцией линеек скинов, которые легли в основу появления музыкальных групп авторства Riot Games, главными исполнителями которых являются их персонажи.

Исходный размер 1920x1080

Арт для анонса еруппы Pentakill, Riot Games, 2014

Первой из появившихся групп стала Pentakil, которая исполняет хэви-метал рок-музыку, они появились в 2014 году и выпустили два альбома с камео некоторых известных исполнителей (Йорн Ланде — вокалист норвежской группы Masterplan и Зиппи Терт из британской группы DragonForce), на одну из песен вышел анимационный клип, позднее в 2021 году вышла обновленная линейка образов, клип и новый альбом группы.

Исходный размер 1920x1080

Скриншот концерта в метавселенной группы Pentakill, Riot Games, 2022

Исходный размер 1920x1080

Промо-материал K/DA, Riot Games, 2018

Исходный размер 1920x1080

Скриншоты церемонии открытия Worlds 2018, Riot Games, 2018

Второй стала k-pop герл-группа K/DA, изначально во время своего дебюта в 2018 состояла из четырех участниц: Ари, Акали, Эвелинн и Кай’Сы, позднее в 2020 к ним присоединилась Серафина (в честь её выхода в игру она записала фит с группой). Голосами девушек стали известные реальные исполнительницы: Мэдисон Бир, Джейра Бёрнс, (G)I-DLE, Миён и Соён. В общей сумме группа выпустила один сингл и мини-альбом, к ним вышли анимационные клипы.

На чемпионатах мира по League of Legends в 2018 и 2020 годах группа появлялась в виде проекций и наложенной 3D VR графике, первое появление было лучше второго, что понятно по откликам фанатов и кадрам с концертов, это связывают с пандемией или нехваткой сотрудников.

Исходный размер 498x238

Момент церемонии открытия Worlds 2020, Riot Games, 2020

Исходный размер 1920x1120

Процесс создания VR-моделей K/DA для открытия Worlds 2018, Кристер Свин, 2018

Исходный размер 1920x1050

Процесс создания VR-моделей K/DA для открытия Worlds 2018, Кристер Свин, 2018

Исходный размер 1920x1080

Процесс создания VR-моделей K/DA для открытия Worlds 2018, Кристер Свин, 2018

Третья из групп Riot Games — «True Damage»в жанре хип-хоп. В ее состав вошли чемпионы той же игры: Киана, Сенна, Акали, Экко и Ясуо. Роль чемпионов исполнили музыканты: Бекки Джи, Кеке Палмер, SOYEON из (G)I-DLE, DUCKWRTH и Thutmose. True Damage исполнили свою первую песню под названием GIANTS с использованием голограммы и технологии дополненной реальности 10 ноября 2019 года, что совпало с открытием финального матча чемпионата мира по League of Legends 2019 года. Также, с ними была выпущена коллаборация с Louis Vuitton для престижного образа на Киану.

Исходный размер 1920x1080

Скриншот из видеоклипа группы True Damage — «GIANTS», Riot Games, 2019

Исходный размер 1920x1282

Скриншот церемонии открытия Worlds 2019, Riot Games, 2019

Исполнители Европы и России

Исходный размер 1920x1080

Иллюстрация для альбома, Gorillaz, 2022

Одни из наиболее популярных примеров среди массового слушателя виртуальных исполнителей чаще встречаются в Европе.

Так, например, британская группа Gorillaz, созданная в 1998, которая породила целое анимационное явление среди музыкальных исполнителей. Вселенная Дэймона Албарна и Джейми Хьюлетта очень обширна и основывается на четырех основных персонажах, которые являются участниками группы. Для них вокал записывают и пишут люди, но именно 2-D, Нудл и другие являются героями клипов и появляются на концертах в виде голограмм. Их песни быстро стали чрезвычайно популярны, а сам коллектив попал в Книгу рекордов Гиннеса как «самая успешная виртуальная группа».

Исходный размер 1920x1080

Скриншот концерта группы Gorillaz, 2022

Виртуальные музыкальные исполнители
Проект создан 04.07.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше