Виртуальное пространство на Unreal Engine

Вариатив Школы дизайна НИУ ВШЭ

Сфера использования Unreal Engine постоянно расширяется: видеоигры и кино, выставки и живые декорации, архитектура и промышленный дизайн. Система рендера в реальном времени позволяет создавать интерактивные пространства, доступные для использования на самых разнообразных устройствах — от смартфонов до съёмочных площадок.

Как устроен учебный процесс

В ходе курса слушатели познакомятся с основным инструментарием Unreal Engine и его возможностями визуализации: размещением объектов и работой со светом, созданием реалистичных материалов поверхностей, настройкой погодных эффектов, наполнением открытых пространств и закрытых сцен, созданием спецэффектов и пр.

Продолжительность курса — 1  модуль 8  академических часов в неделю Дистанционная форма обучения Начало — 1  сентября, 1  ноября, 9  января и 1  апреля

Чему вы научитесь

Текст цитаты Антон Ивленов, куратор вариатива

Теоретическая часть курса будет поднимать вопросы перспективных направлений и подробно рассматривать реальные кейсы использования. Результат обучения на курсе — получение навыков практической работы в программе.

Дарья Сахончик. Sleepy Forest

Слушатели освоят области применения редактора Unreal Engine, научастся работать со сценой, прототипировать пространство, в том числе, с использованием процедурной генерации.

София Селянина, Алиса Замкова. Gaslight Station & Inconvenience Store

Будут рассмотрены свет и атмосфера, работа с готовыми 3D  объектами, создание и настройка материалов и текстур, в том числе PBR материалов.

Марк Салунов. Not Welcome

Помимо классического рендера изучаются технологии, Lumen, RTX, а также визуальные эффекты, Niagara, симуляция физики, разрушаемость, симуляция ткани и пр.

Полина Сотникова. In The Rye

Наконец, программа включает в себя создание интерактива, настройку отзывчивого окружения и персонажей, основы использования скелетной анимации, звуковые эффекты окружения и реакцию среды на события.

Никита Баззаев. ИК

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.

Полезные ссылки

Виртуальное пространство на Unreal Engine
Проект создан 12.03.2025
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше