Original size 1140x1600

Визуальная статистика игр с 1998 по 2016 годы

PROTECT STATUS: not protected
11

ОПИСАНИЕ

Я долго не могла выбрать подходящий датасет, но после продолжительных поисков на сайте Kaggle решила остановиться на таблице, связанной с видеоиграми. Возможно, информация будет неактуальной для всех, но, думаю, для кого-то она окажется интересной. Я постаралась проанализировать её с разных сторон. Хотя остаётся ещё много возможностей для дальнейшего анализа, я решила сосредоточиться лишь на части информации.

В датасете представлены игры выпущенные с 1982 по 2016 гг.

Типы использованных диаграмм: // Столбчатая диаграмма // Тепловая карта // Линейный график // Круговая диаграмма

big
Original size 1024x1024

Сгенерировано при помощи MidJourney

big
Original size 1024x436

Первой видеоигрой, которая пришла мне на ум, была «Супер Марио». Поэтому в качестве цветового решения я выбрала красный и зелёный — цвета двух главных героев, один раз я использовала жёлтый — цвет монеток. Для шрифта я выбрала стиль, напоминающий 8-bit, передающий атмосферу ретро-игр.

АНАЛИЗ

По какой-то причине датасет не открывался корректно, поэтому пришлось исключить некоторые строки.

[df = pd.read_csv ('videogames.csv', names=columns, on_bad_lines='skip')]

Для начала я решила рассмотреть, кто входит в топ-10 разработчиков и топ-10 издателей в этом датасете. Затем для каждой категории я создала столбчатые диаграммы c числом игр, чтобы визуализировать данные.

Предварительно я обработала информацию в отдельных блоках, представив их в виде таблицы и уже потом создала графики.

0
0

Затем я решила проверить, есть ли пересечения между издателями и разработчиками. Мне было интересно, как часто одни и те же разработчики работали с одинаковыми издателями и как часто разработчики выступали в роли издателя.

Для этого я создала тепловую карту.

0

После этого я решила проанализировать годы выпуска игр. Мне было интересно, есть ли зависимость от года, а также просто узнать, в какой год за этот период было выпущено больше всего игр.

0

После изучения годов выпуска я решила обратить внимание на оценки критиков и игроков. Мне стало интересно, кто из них оценивает игры более лояльно, так как я слышала, что их мнения часто не совпадают.

0

ВЫВОДЫ

Теперь после просмотра графиков подведу итоги:

- Nintendo оказалась как топ-1 разработчиком, так и топ-1 издателем. Компания имеет значительный отрыв по количеству созданных видеоигр по сравнению с другими участниками датасета.

- Nintendo и Ubisoft чаще всего выступали одновременно в роли разработчика и издателя.

- Помимо этих двух компаний, в топ-10 также встречались пары разработчик-издатель, которые сотрудничали друг с другом несколько раз.

- Я не заметила явной зависимости количества выпущенных игр от года, однако можно сделать вывод, что пик выпуска видеоигр пришёлся на период с 2007 по 2013 годы.

- В целом, критики оценивали видеоигры выше, чем игроки.

ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ

Датабаза была найдена на сайте Kaggle // ДАТАСЕТ


Для выбора графика, а также просмотра принципа кода для них, я использовала этот ресур: // The Python Graph Gallery
Помимо этого я активно пользовалась нейросетью типа ГПТ для изучения функционала библиотек, а также для исправления ошибок и помощи в безвыходных ситуациях, когда код просто отказывался работать // DeepSeek
// Ссылка на папку с блокнотом
Визуальная статистика игр с 1998 по 2016 годы
11
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more