Меня зовут
Виктория Кондратьева
В портфолио собраны проекты, демонстрирующие результаты моего обучения на 2 и 3-м курсе на программе «CGI и визуальные эффекты» в НИУ ВШЭ.
Большая часть работ создана в Houdini FX и Nuke. Также в пайплайне были задействованы программы: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, а также Unreal Engine
VFX ШОУРИЛ // 2024-2025
Loading...
ОСНОВНЫЕ ПРОЕКТЫ
Loading...
СОЗДАНИЕ АССЕТОВ И ПЕРСОНАЖЕЙ
Барабуччи — авторский персонаж. Этот монмтр гремит на своих гигантских барабанах, издавая первобытный ритм, который одновременно завораживает и терзает. Персонаж создан по полноценному пайплайну: от концепт-арта до синематика в Unreal Engine 5.
Loading...
В настоящее время я свободно работаю с основными инструментами разработки, что позволяет мне позиционировать себя не только как специалиста по визуальным эффектам, но и как универсального 3D дженералиста.























![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

