
Маятник Российского геймдева. Рок-н-рол — кризис — коммерциализация и все по новой…
Концепт
Исследование фокусируется на анализе жанра кооперативных видеоигр, как подмножества мультиплеерных проектов, выпущенных в России.
Рассматриваются истоки жанра и его особенности на фоне зарубежных проектов
Цель исследования — понять, как культурные особенности и исторический и экономический бэкграунд повлиял на развитие жанра. Как это отразилось на визуальной, нарративной и геймлейной составляющей видеоигр
В рамках этого исследования рассматриваются 4 эпохи, начиная с 1990 годов и заканчивая 2023 годом. Каждой из эпох выдано специфическое авторское название, характеризующее основное свойство соответствующего ей временного отрезка.
А что вообще такое «Кооперативные видеоигры»?

Согласно современным исследованиям под «Кооперативными играми» понимается вид многопользовательских компьютерных игр, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно решая какие-либо задачи. Это может быть сражение против управляемых искусственным интеллектом противников, совместное творчество и т. д.
Основными характеристиками таких игр является: 1. Единство цели 2. Многопользовательский режим 3. Коммуникация 4. Распределение ролей
1991–2000 гг. «Рок-н-рол и эксперементы»
Соборъ. 1991. DOS Разработчик — «Gamos»

Игра про рукопашный бой, а-ля Mortal Kombat. Первая часть которого, кстати, вышла только через год. Понятно, что и до MK выходили игры в жанре «Файтинг», однако у этой игры были свои особенности.
В этой игре очень интересный интерфейс и механики. По ходу сражения бойцы качают свои руки, увеличивая силу удара, а свеча отображает остаток запаса жизненных сил.
Одним режимом 1vs1 игра не ограничивается. Есть режим 5vs5 или стенка на стенку, который позволяет по ходу сражения переключаться между одинаковыми бойцами и менять цель для атаки. Побеждает та команда, у которой к концу боя останется хотя бы один человек на ногах.
Все это полируется LAN мультиплеером, что дает сражаться с другом сидя за одним устройством.


Противостояние. 1996. DOS Разработчик — «DOKA Company»

Первый в истории КИ Real Time Wargame на тему Второй мировой появился за 5 лет до Sudden Strike. Играть предстоит за СССР и германию, в общей сложности 25 миссий
В первом DLC для игры, вышедшем через год после релиза под названием «Опалённый снег», добавили новые сюжетные миссии и локальный мультиплеер, что позволило игрокам впервые поиграть вместе в отечественную RTS.
Эта игра стала прародителем таких серий как Блицкриг


Madspace: бешеное пространство. 1997. DOS Разработчик — «Maddox Games»

Мультиплеерный шутер с ГОЛОСОВЫМ УПРАВЛЕНИЕМ!
Экшен игра от первого лица, земляне объединяются с расой Керкопов против Кракинов. Звучит как сюжет фильма категории Б. Но, как завещал, Джон Кармак… «Сюжет в играх… не так уж и важен»
В игре есть встроенная система распознавания речи, т.е голосовое управление. В 1997 году. В шутере. Одним этим игра не ограничивается. Стрельба по мексикански, хорошая озвучка и неплохая для своего времени шутерная составляющая сделали эту игру хорошим представителем эпохи.
Также стоит упомянуть и о мультиплеере по модему. Режим игры — Дезматч. Интересно, можно ли было кричать в микрофон противнику, мешая ему играть? и сколько раз на это ругались родители?
Скриншоты игры «MadSpace: To Hell and Beyond»
Эта эпоха характерна своими экспериментами в разных жанрах и механиках. Вместе с распространением интернета зарождался и мультиплеер. Да, пока локальный. Да, только про противостояние игроков, что осталось пережитком аркадных автоматов. Но уже неплохо!
Наши игры не отставали, а в чем-то даже и превосходили зарубежные проекты, но вот механик кооперативного геймплея так и не появилось, нас обогнала Diablo 1, вышедшая в 1996 со своим режимом прохождения до 4 человек.
2000 — 2008 «Золотое время»
Много денег. Много разработчиков. Глобализация…
Всё это способствовало бурному развитию индустрии. Бюджет у проектов кратно вырос, при этом энтузиазм к экспериментам никуда не делся.
Когда-то разработчики жили в мире, но все изменилось, когда рынок ипотечных облигаций развязал войну (наступил экономический кризис)
Whiteout. 2002. Windows Разработчики — «Driver-Inter», «Vicarious Visions»

Whiteout (Белый Вихрь) — симулятор гонок на… снегоходах. Несколько капризное транспортное средство, надо сказать, однако простое в управлении.
Каждый пилот и каждая машина обладают различными характеристиками, индивидуальными особенностями: вес, скорость/ловкость, мобильность/подвижность.
В игре можно выполнять разные трюки (прыгать с трамплина, с горки с переворотом, делать всякие кульбиты) и манёвры, собирать необходимые полезные бонусы, разбросанные на пути к цели, набирая очки. За счёт них можно обновить транспортное средство или купить новое, более мощное.
Мультиплеерный режим в этой игре — соревновательный, никакой кооперации.


Метро-2. 2005. Windows Разработчики — «G5 Software», «Orion Games»

Будет людям счастье, Счастье на века; У Советской Власти Сила велика!
Главная музыкальная тема «Метро-2»
У студии Orion Games уже был опыт в разработке экшен шутеров от первого лица. В этой игре сюжет повествует о противостоянии молодого офицера МГБ СССР (Министерство Государственной Безопасности, «предшественник» КГБ СССР) Глеба Святославовича Суворова с группой высокопоставленных заговорщиков. Причем предатели «не мелочатся» и для осуществления своей цели решают использовать… небольшую атомную бомбу. Очень напоминает этот сюжет мотивы другой, не безызвестной серии про московское метро.
И опять, все взаимодействии игроков ограничивается режимом дезматч, никаких совместных целей, никаких особых механик.
Heroes of Might and Magic V. 2006. Windows Разработчик «Nival Interactive»

Легендарно
Герои меча, магии и немного бластеров. Битвы инопланетных роботов, демонов и крестьян с копьями.
Пошаговая стратегия с ролевыми элементами. Одиночная компания, мультиплеерный режим, карты от сообщества. Это было одним из тех кирпичиков, что сделали эту часть серии одной из лучших если не лучшей.
Кооператив был, но в формате PVP режимов против людей или компьютера. Новых механик под этот режим разработано не было.
Скриншоты игры «Heroes of Might and Magic V»
Первый сюжетным кооперативом стал — мод на Unreal Tournament (в последствии проект вырос в игру Killing Floor)
Первая полноценная игра с сюжетным кооперативом Gears of War.
Кооперативных игр среди крупных проектов так и нет. Индустрия столкнулась с экономическим кризисом 2008 года.
С 2005 по 2008 год индустрия росла на 10% ежегодно. Число людей, занятых в разработке игр, каждый год увеличивалась на 9%, а потом наступил кризис
Очень много студий было закрыто. Ещё больше проектов было отменено.
2008 — 2015 «Выход из кризиса»
Танки, самолеты, корабли и даже космические
На рынке появилось очень много сессионных игр о военной технике. Начиная от олдскульных танков, заканчивая футуристичными космическими кораблями Все проекты вышли в пределах 2-ух лет и старались занять как можно больше места на рынке, закрывая все потребности игроков во всей технике, которую они только могут вообразить.
Игры подобного жанра приносят наибольшее количество денег при наименьших затратах. Из расчета вложенного рубля к полученному.
Этот подход антагонистичен разработке сюжетных кооперативных игр, в которых нет реиграбельности, нет донатов, нет механик вовлечения и удержания игроков на месяца и годы. Чего так не хватало студиям в пост-кризисное время


World of Tanks, 2010 War Thunder, 2013


World of Warships, 2015 Star Conflict, 2014
ММО

Panzar Online и Аллоды Онлайн — две популярные онлайн-игры, которые имеют много общего. Обе игры предлагают захватывающие PvP-сражения и PvE-контент, но каждая из них делает акцент на разных аспектах. Panzar Online выделяется яркой графикой и динамичными боями, в то время как Аллоды Онлайн привлекает своей уникальной атмосферой и сюжетными квестами.
В обеих играх можно выбрать класс персонажа и сражаться с другими игроками, но Panzar Online предлагает более современный интерфейс и возможность доната, а Аллоды Онлайн — подписку для доступа к дополнительным функциям. Независимо от выбора, обе игры предлагают увлекательные приключения и активное сообщество игроков.


Аллоды Онлайн, 2010 Panzar, 2012
Первая игра с сюжетным кооперативным, разработанная отечественной студией (которую я смог найти)
Cannon fodder 3, 2011, Windows Разработчик — «Burut CT»

RTS Игрок возглавляет группу из четырёх солдат и выполняет разные задания, например уничтожить вражеские постройки или освободить пленных.
В игре Cannon Fodder 3 кооператив реализован следующим образом: каждый игрок контролирует два юнита из группы четырёх человек.
По сюжету игры Cannon Fodder 3 американские солдаты сражаются с разрозненными террористами, объединившиеся с целью мирового господства.
В игре встречаются разные задания, например: - захват транспортных средств и баз противника; - спасение заложников и заключённых; - преодоление минных полей; - оборона от наседающих сил врага с использованием турелей и техники; - поиск дисков с данными и запчастей для машин.
Ближе к концу игры солдат заменяют дикие роботы, взрывать нужно не казармы, а кибернетические заводы, а в качестве боссов выступают различные футуристические махины.


2016 — н.в «Две крайности»
Часть игр мультиплеерных игр по прежнему остались мультиплеерными сессионными проектами
Crossout, 2017 Разработчик — «Targem games»

Многопользовательская онлайн-игра в жанре постапокалиптического экшена с видом от третьего лица. Разработанная российской студией Targem Games.
Игровой процесс включает сборку транспортных средств из различных деталей, таких как оружие, броня и модули, которые можно получить в ходе игры или купить через внутриигровой магазин. Игроки могут участвовать в многопользовательских режимах PvP и PvE, где их транспортные средства полностью разрушаемы.
Прогресс в игре достигается через выполнение заданий, участие в рейдах и сражениях, что позволяет получать более совершенное оборудование и ресурсы.
Мультиплеер — сессионные сражения, взаимодействие друзей только в мета-механиках
Escape from Tarkov, 2017 Разработчик — " Battlestate Games»

Escape from Tarkov — это уникальный экстракшн-шутер, который сочетает в себе элементы PVE и PVP в одной игровой сессии. Вот несколько ключевых особенностей, которые делают его таким уникальным
Экстракшн-шутеры (шутеры на выживание) — это поджанр видеоигр, в которых основное внимание уделяется выживанию персонажа в условиях постоянной опасности.
Игроки должны собирать ресурсы, создавать и улучшать оружие, а также взаимодействовать с другими игроками или NPC для достижения целей. Эти игры часто включают элементы ролевых игр и стратегий, что делает игровой процесс более глубоким и разнообразным.
Но появились и крупные студии, с сюжетными играми и кооперативом. Но их было не много
World War Z, 2019 Разработчик — «Saber Interactive»

World War Z является адаптацией фильма
Питерское подразделение Saber Interactive не обладало большими бюджетами для разработки этого проекта. Однако амбиции этой студии сподвигнули её на разработку собственной системы для управления ордами зомби
Игра очень похожа на Left 4 Dead от студии Valve. С точки зрения игрового цикла сходства очевидны. Четыре главных героя перемещаются по стране, отбиваясь от волн зомби.
Кооператив и мультиплеер - Кооператив позволяет простить многие недостатки, но сюжет короткий. - Прокачка требует многократного прохождения одних и тех же локаций. - Мультиплеер примитивен и не предлагает асимметрии.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, 2024 Разработчик — «Saber Interactive»

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это продолжение популярного шутера, который сочетает в себе элементы кровавых шутеров и слэшеров.
В игре игроки берут на себя роль капитана космодесантников Деметриана Тита, который должен сражаться с ордами тиранидов и хаоситов в коридорах и на небольших аренах.
Одной из ключевых механик, перекочевавших из прошлой игры World War Z, является механика орд зомби. В Space Marine 2 игроки сталкиваются с огромными волнами врагов, которые наступают на них с разных сторон. Чтобы выжить, необходимо быстро реагировать, использовать укрытия и эффективно пользоваться оружием и мечами.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 предлагает захватывающий кооперативный режим, который позволяет игрокам объединяться с друзьями для совместного прохождения миссий. Совместное прохождение делает геймплей более динамичным и напряжённым, требуя от игроков слаженной работы и координации действий.
Крупные студии мигрируют, весь кооператив в крупных сессионках (до сих пор). Просто нет таких игр как: We were here, Operation tango, It takes two, A way out.
Много индюшек, соло игр. У нас игры это либо эскапизм либо сессионные проекты. Инди делает много самобытных крутых СОЛО игр. А крупные студии чаще всего уезжают из России. Рынок кооперативного сюжетного нечто у нас просто пустой, представителей жанра практически нет.
Белоусов Е. Д. СПЕЦИФИКА КОММУНИКАЦИИ В СОВРЕМЕННЫХ ВИДЕОИГРАХ //Научный редактор: Гильманова Айгуль Нургаяновна, кандидат филологических наук, доцент. — 2023. — С. 248.
Romero, John Doom Marine’s Name forum post at Planet Romero (2002). — «There was never a name for the DOOM marine because it’s supposed to be you». Дата обращения: 23 августа 2008. Архивировано 3 февраля 2014 года.
Ненашкин Н. В., Радыгина С. В. ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ КАК НАПРАВЛЕНИЕ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ И ИНВЕСТИРОВАНИЯ В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ //ББК 65.29: 74.48 я431 П711. — 2023. — С. 163.
Баглей А. И. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ РОССИЙСКОГО РЫНКА ИНДУСТРИИ ВИДЕОИГР //Цифровые финансы 2020= Digital Finance 2020 (DF2020). — 2020. — С. 196-206.
https://www.old-games.ru/game/1156.html — Противостояние (1996)
https://www.old-games.ru/game/1917.html — Madspace: бешеное пространство (1997)
https://www.old-games.ru/game/6411.html — Whiteout (2002)
https://www.old-games.ru/game/9769.html — Метро-2 (2005)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_V — Герои меча и магии 5 (2006)
adn.lesta.ru — World of Tanks (2010)
warthunder.ru — War Thunder (2013)
star-conflict.com -Star Conflict (2014)
red.lesta.ru — World of warships (2015)
allods.ru -Аллоды. Онлайн (2010)
panzar.ru — Panzar (2012)
https://stopgame.ru/blogs/topic/27933/kratkiy_review_kompyuternoy_igry_cannon_fodder_3 — Cannon fodder 3 (2011)
crossout.net — Crossout (2017)
http://escapefromtarkov.com — Escape from tarkov (2017)
https://store.steampowered.com/app/699130/World_War_Z/ — World war Z (2021)
https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/ — Warhammer 40,000: Space Marine 2 (2024)
https://operation-tango.com/ — Operation tango
https://store.steampowered.com/app/1341290/We_Were_Here_Forever/ — We Were Here Forever
https://steamcommunity.com/app/1426210 — It Takes Two