
The art of Assassin’s Creed III, Ubisoft, 2012.
Города встречаются в видеоиграх почти повсюду — на поверхности, под землей, в небе и даже под водой. Каждый из них рассказывает свою уникальную историю и занимает свое особенное место в разнообразной вселенной игры. В некоторых городах разработчики тщательно создают лабиринты улиц и переходов, создавая запутанные путеводные системы, чтобы поддержать ощущение приключения и стимулировать желание исследовать.

Dishonored: The Dunwall Archives, Bethesda Studios, 2014.

Dishonored, Bethesda Studios, 2012.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
Другие города могут быть настолько величественными, что игрок почувствует свою ничтожность находясь в их стенах. Где-то внутри города игрок может обнаружить узкие улочки и площади, которые разделяют его на разные сегменты, символизируя социальные различия и статусы персонажей.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
Порт в игровых городах часто выступает ключевым звеном, обеспечивая связь с широким игровым миром. Из-за этого город сразу выглядит контрастнее и более открыто за счет богатств, которые появляются благодаря разнообразному населению. Собирая под своими стенами представителей различных рас и культур, рынки этих городов становятся уникальными. Здесь можно встретить продавцов, которые могут продать товары, что не доступны в обычных торговых лавках.
The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, 2015.
Благодаря этому города зачастую становятся некими «Столицами», куда съезжаются и сплываются все. Так в «The Elder Scrolls V: Skyrim» есть город Солитьюд. Он является крупнейшим городом провинции, что обусловлено прямым доступом к основным морским путям, по которым ходят судна «Восточной компании».
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
Само по себе поселение является Имперским, однако в порту и среди жителей можно найти представителей других рас. В городе большое количество различных магазинов, единственный в игровом мире магазин с одеждами, которым владеют лесные эльфы.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
И таверна, где можно встретить импортные товары.
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.
Таким же примером может послужить Сейнт-Дени из «Red Dead Redemption 2» помимо простых американских граждан игрок может встретить в городе азиатов и темнокожих людей. Чего в других городах не сыскать, ведь в игре 1899-й год и к другим национальностям в менее развитых городах отношение совершено негативное.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
Однако в этом портовом городе их можно встретить в обильном количестве на рынке, а у китайцев есть свой ресторан. Говоря о рынке, игрок здесь так же может встретить уникального продавца в спрятанном среди рыночных палаток магазинчике.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
В Новиграде из «The Witcher 3: Wild Hunt» можно встретить расу Краснолюдов, когда в других поселениях обычно только простые горожане.
The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, 2015.
Сегрегация
С большой открытостью в городах появляется ярко выраженная сегрегация. Множество городов, включенных в исследование, подразделены на разные районы или блоки, каждый из которых соответствует определенному классовому показателю.
Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.
Это очень хорошо заметно в серии игр The Elder Scrolls, например; Виндхельм из «The Elder Scrolls V: Skyrim». Является одним из крупных городов, однако явно беднее Солитьюда. Хотя тоже считается некой столицей, только уже для другой расы — для Нордов. В отличие от Имперцев, Норды своей компании с суднами не имеют. В порту можно заметить склад «Восточной компании» и совершенно пустой безымянный склад. Так в порту стоят два личных судна, на одном из которых игрок может отправиться в путешествие на остров.












